Flash动画设计(高起专)练习题

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发表于 2022-2-9 16:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
Flash动画设计练习题一一、选择题
1.下列选项中不属于Flash 8面板的是(     )。
A 属性面板                B 修改面板                  C 动作面板                    D 行为面板
2.利用椭圆工具进行绘画时,只要按住(     )键不放即可绘制正圆形。
A Shift                        B Ctrl                        C Alt                        D Ctrl+Alt
3.按住键盘上的(     )键不放,然后用鼠标单击即可选择不连续的多个帧。
A Shift                        B Alt                        C Ctrl+Alt                    D Ctrl
4.逐帧动画的每一帧都是(     )。
A 关键帧                    B 空白帧                  C 普通帧                    D空白关键帧
5.下列选项中不可以创建为图形元件的元素是(     )。
A 影片剪辑                    B 位图                          C 矢量图形                    D文本对象
6.下列选项中不属于声音效果选项的是(     )。
A 无                        B 拉伸                        C 左声道/右声道              D自定义
7.Flash提供了一个专门处理动作脚本的编辑环境,即(     )。
A 属性面板                B 动作面板                C 行为面板                D 调试器面板
8.在动作面板中,(     )是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。
A 脚本导航器                        B 全局函数              C 脚本助手                  D 脚本窗口
9.下列选项中不能表示场景中影片剪辑myMC的位置属性的是(     )。
A  myMC._x; myMC._x;          B _x; _y;          C this._x;  this._y;          D _xscale; _yscale;
10.(     )用于显示动画运行时产生的随机文本内容和需要动态更新的文本。
A 静态文本                B 输入文本                    C 动态文本                    D 影片剪辑
11.在“图层属性”对话框中,无法设置的属性为(     )。
A 名称                        B 显示                        C 类型                        D 帧频
12.下列不属于任意变形工具效果的是(      )
A 缩放                        B 墨水瓶                C 旋转                        D 倾斜
13.下列哪个选项可以发生形状补间动画(      )。
A 元件                        B 按钮                        C 文字                        D 未组合的矢量图形
14.如果创建动作补间动画成功,时间轴面板会出现(     )。
A 淡紫色背景加长箭头                        B 淡绿色背景加长箭头
C 淡紫色背景加长虚线                        D淡绿色背景加长虚线。
15.选中实例后,使用属性面板的(      )可以对实例应用颜色效果。
A 交换旋转                B 行为                        C 颜色                        D 循环
16.Flash 8默认的音频编解码器为(     )。
A MP3                          B On2 VP6                C Sorendon Spark         D DirectX
17.下列不属于ActionScript数据类型的是(     )。
A 字符串                B 数值                        C 注释                                D 布尔
18.在ActionScript中,下列选项不能出现在变量名中的是(     )。
A %                        B 英文字母                    C 下划线                        D 数字
19.下列选项中不属于Flash响应键盘方法的是(     )。
A 利用按钮进行检测                                 B 利用startDrag()命令  
C 利用Key对象                                        D 利用键盘侦听
20.Button组件是(     )。
A 按钮组件                B 复选框组件           C 组合框组件                 D 标签组件
21.运动引导层是用来控制动画补间动画中对象的移动情况的,在运动引导层中绘制的路径,测试影片时是:(     )。
A.显示的                        B.不显示的                        C.不能确定                                D.无法绘制路径
22.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为(     )。
A.Ctrl+C                        B.Ctrl+B                        C.Ctrl+K                                D. Ctrl+S                                                
23.在制作flash动画补间动画时,开始帧和结束帧是(     )。
A.关键帧                        B.帧                                C.空白帧                                D.都可以
24.插入关键帧的快捷键为(     )
A.F2                                B.F4                                C.F6                                        D.F8
25.在按钮元件的时间轴中,按下帧表示(     )。
A.鼠标指针不在按钮上时的状态                                B.鼠标指针在按钮上时的状态
C.鼠标单击按钮时的状态                                                D.定义对鼠标做出反应的区域二、填空题
1.             文本是指可以接受用户输入的文本,它可以用在任何需要用户输入的时候。
2.ActionScript中表示鼠标光标坐标属性的关键字是                和_ymouse。
3.ActionScript中的运算符包括                   ,比较运算符和逻辑运算符。
4.声音的                  效果会在声音的持续时间内逐渐增强其幅度。
5.在Flash中,用户可以使用                   对元件进行管理和编辑。
6.                    和静态图片两种类型的图片可以形成逐帧动画。
7.执行菜单“文件”→“                ”命令,可以创建定制的模板。
8.动态创建文本框的命令是                    。
9. ActionScript中拖拽影片的命令是                 。
10.Flash中的事件包括                 和系统事件。
11.                    动画可以使特定区域外的对象不可见,从而实现一些特殊的效果。
12.                       可以绘制多角星形。
13.Flash中元件的类型包括剪辑元件、图形元件和                    元件。
14.Flash中处理动作脚本的编辑环境是                  面板。
15.计算机中通常使用的图像文件格式可以分为矢量图和                    两大类。三、名词解释(
1.时间轴
2.形状补间动画
3.变量
4.关键帧
5.动作补间动画
6.事件
7.逐帧动画
8.库四、简答题
1.简述“变形”面板的作用。
2.简述位图和矢量图的特点。
3.简述按钮元件时间轴上四个帧所表示的不同状态。
4.简述ActionScript定义的数据类型。
5.简述Label组件的常用参数及其作用。
6. Flash可以导出的文件格式有哪些,至少说出5种。
7.简述Flash中响应键盘的方法。
8.简述声音对象属性面板中“效果”选项中各声音效果的作用。
9.简述动作补间动画和形状补间动画的区别。
10.简述“行为”面板的作用。
11.简述创建遮罩层的步骤。
12.简述TextArea组件的参数及其作用。
Flash动画设计
一、选择题
1.在文本工具的属性面板,不可以设置(     )。
A 文本名称                        B 文本字体                        C 样式颜色                        D 超级链接
2.下列选项中不能作为被引导对象的是(     )。
A 影片剪辑                        B 图形元件                        C 按钮                                D 形状
3.正在编辑的元件名称会显示在舞台上方的编辑栏内,位于当前场景名称的( )。
A 右侧                                B 上面                                C 左侧                                D 下面
4.下列关于声音同步类型的描述哪个是正确的(     )。
A “事件”是Flash中所有声音默认的同步选项。
B “开始”与“事件”没有任何区别。
C “停止”并不是用来停止某些声音的。
D 当播放指针离开最后一个包含数据流声音的帧时,声音还会继续播放。
5.ActionScript中产生指定影片剪辑中的新声音对象的函数是(     )。
A Sound.attachSound                        B Sound.getPan                C Sound.getVolume                D new Sound
6.下列选项中不属于Flash内建的时间轴特效的是(      )。
A 变形/转换                        B 帮助                                C 效果                                D 缓动
7.在“QuickTime”选项卡中,用来控制Flash在QuickTime影片中层叠次序中播放位置的选项是(  )。
A  Alpha                        B 图层                                C 声音流                        D 回放
8.在GIF文件的发布设置中,用来指定可用颜色的像素如何混合以模拟超出调色板颜色范围的颜色的参数是(     )。
A 尺寸                                B 回放                                C 透明项                        D 抖动
9.在对发布的swf动画进行各种参数的设置时,用来调整Flash动画中的位图品质的参数是(     )。
A  版本                                B JPEG品质                        C 音频流和音频事件        D 选项
10.发布Flash动画时的HTML选项卡中,确定Flash SWF在浏览器窗口中的位置的参数是( )。
A 品质                                B 缩放                                C HTML对齐                        D 回放
11、逐帧动画每一帧都是(    )。
A.关键帧                        B.空白帧                        C.普通帧                        D.空白关键帧
12.对静态文本的文本框进行分离的快捷键为(     )。
A.Ctrl+C                        B.Ctrl+B                        C.Ctrl+K                        D. Ctrl+S                                                
13.在“文档属性”对话框中,不能修改下列哪个属性(     )。
A.文件名称                        B.背景颜色                        C.帧频                                D.工作区大小
14.插入关键帧的快捷键为(     )
A.F2                                B.F4                                C.F6                                 D.F8
15.打开“库”面板的快捷键为(     )。
A.Ctrl+L                        B.Ctrl+B                        C.F6                                 D.Ctrl+P
16.下列选项中,不属于声音效果选项的是(     )
A.左声道\右声道              B.淡入                    C.淡出                       D.缩放
17.在ActionScript中,(     )是区分大小写的,而其它的ActionScript则不区分大小写。
A.变量                                B.常量                                C.关键字                        D.函数
18.下列选项中不是Flash脚本语言ActionScript数据类型的是(     )。
A.字符串                        B.数值                                C.位图                                D.布尔
19.TextArea组件的(     )参数指明文本是否自动换行,默认值为true。
A.text                                B.wordWrap                        C.html                                D.editable
20.打开Flash 8的测试环境观看动画,系统会自动生成与当前Flash文件同名的(     )文件。
A.HEML                                B.SWF                                C.WAV                                D.FLA
21.下列选项中,不属于声音效果选项的是(     )
A.左声道\右声道        B.淡入                                C.淡出                                        D.缩放
22.在动作面板中,输入代码的区域是(     )。
A.动作工具箱                B.脚本窗口                        C.脚本助手                                D.脚本导航器
23.下列选项中不是Flash脚本语言ActionScript数据类型的是(     )。
A.字符串                        B.数值                                C.位图                                        D.布尔
24.下列选项中不属于时间轴特效效果类型的是(     )。
A.滤镜                                B.分离                                C.投影                                        D.模糊
25.打开Flash 8的测试环境观看动画,系统会自动生成与当前Flash文件同名的(     )文件。
A.HEML                                B.SWF                                C.WAV                                        D.FLA二、填空题1.时间轴标尺由                和帧编号两部分组成。
2.默认状态下,舞台的大小为                     像素。
3.               选项可以按颜色差选择图形,去除图像背景。
4.颜色工具包括                 工具,墨水瓶工具和滴管工具。
5.事件声音与发生事件的                  同时开始,独立于时间轴播放。
6. ActionScript中能为事件添加超级链接的命令是                       。
7. Flash 8中创建和编辑“笔触颜色”的是                   面板。
8. 在Flash中,两个关键帧之间的帧称为                 帧。
9.铅笔工具有3中绘画模式,包括伸直,墨水和                。
10.工具箱中用于调整节点,改变图形的工具是                工具。
11.ActionScript是一种                的编程语言,用户不需要理解ActioScript的全部内容,只要有一个清晰的目标就可以开始编程了。
12.Flash默认的是将当前文档导出格式为                  的Flash影片。
13.                       用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。
14.                    就是Flash中预先设置好的特殊Flash文档,它可以提高文档创建的效率。
15.默认情况下,Flash的发布格式会选定                   和HTML格式项。三、名词解释1. 位图
2. 元件
3. 组件
4. 矢量图
5. 实例
6.模板
7. 函数
四、简答题
1. 简述静态文本,动态文本及输入文本的特点。
2. 简述引导路径动画的特点。
3. 简述Flash中的元件类型及其特点。
4. 在对声音进行输出设置时,事件和数据流两种同步类型的声音有何不同。
5. 用for语句编写一个程序,计算1+2+3+…+100的值。
6. 简述Window组件的参数及其作用。
7. 简述Flash测验模板中的六种学习交互组件。
8. 简述遮罩层的特点和作用。
9.简述创建引导层的步骤。
10.简述库模板中的选项及其作用(至少说出5个)。
11. 简述视频导入时属性设置的5个选项及其特点。
12.简述手工绘图工具的类型及其特点。
13.简述Flash模板的类型和特点(至少说出5个)。东大网院作业无忧答案网整理
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