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最初的映像方式

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发表于 2021-1-12 10:54:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、皮影
  皮影戏在过去的几千年以来一直被认为是东方生活的重要组成部分。现在已经几乎不可能去追溯皮影戏到底是起源于印度还是爪哇,但是皮影戏在远东也有着非常相似的结构。他们通常是由坚硬而薄的皮革制成,例如爪哇人的皮影木偶。这些从宗教和民间故事中发掘的角色,通常被印制在皮革的表面上,木偶是由一根按照木偶形状所弯曲的细长的木条所支撑,手臂是由肩膀跟肘这两个点一起串联起来。这种的联结方式可以使木偶被连接在手腕上的细长木条所移动。在一盏灯光的照射下,木偶就可以在一张半透明的幕布前开始表演了。表演者表演台词并且有一支乐队进行伴奏。按照传统,男观众坐在有灯光的幕布这面,他们是在白色的背景下观看木偶的表演,而女观众则坐在幕布的后面观看木偶的影子。
  皮影戏在中世纪由中东传到了欧洲,并且在18世纪的末期取得了相当大的成功。1776年,Seraphin在凡尔塞开办了一家皮影表演中心,1784年他又在巴黎的Palais Royal开办了另外一家。随着一些表演内容的改变他们都取得了不小的成功,并在法国大革命后继续生存了下来,他们一直表演到了18世纪50年代。其间另一种名为Ombres Chinoises的艺术形式非常受欢迎,这种艺术通常在巴黎的Theatre des Ombres du Chat Noir进行表演。这种欧洲的的皮影表演主要使用更精细的铰接技术制造的木偶,一般是由金属制成并且可以有比东方木偶更复杂的移动,小而亮的灯光提供更清晰的影响效果。
  随着暗箱技术的发展,与皮影产生的原理相反的光学仪器被应用于在一个平坦表面的生成图象。
   二、依据“小孔成像”发明的“暗箱”
  在德拉·波尔塔已经把一些光学投影仪的基本元素应用于他的暗箱使用中,光源、目标物、投影镜、屏幕,但是是在一种相对固定的模式下。后来偶然在这些基本要素在重新组合并被拉近的情况下早期的幻灯产生了。当第一次达到这种效果时,它的制造者还相当的怀疑。

小孔成像原理
  1558年,意大利物理学家德拉·波尔塔(Della porta)根据小孔成像的原理,制作出了照相机的胚胎,──“暗箱”(camera obscura)。波尔塔在他的论著《自然的魅力》里面说:“我们发现了一个最大的自然界的奥秘……”他躲在自己的小房间里,自我欣赏这些美妙的影像,他把一个凸透镜装在护窗板上,并且依靠一面镀锡的镜子把影像校正过来。他还请了很多那不勒斯的人来观看他的发明,其中有些画家更是这一装置表示出了很大的不安,一位叫格纳乐多的画家,就利用波尔塔的装置,描画出了威尼斯美丽的风景。实际上随后有很多的画家都将暗箱作为作画的一种辅助工具。在14~16世纪的文艺复兴时代,由它改进的黑盒子又叫做“描画箱”。
  在古代的时候人们就发现了一种现象,在一个黑暗的房间中的墙上或窗户小洞能将外面的景物倒映在房间的墙上。荷兰人Gemma Frisius在1545年出版的书中,最早讨论了这种现象,意大利人Battista della 波尔塔 于1558年出版的名为《Magia Naturalis》的书中,详细讨论了暗箱技术的几种不同型式,同时使用透镜与凹镜可以使图象更加清晰。他建议这些光学仪器,可以通过外部光源的照射而在一个黑暗的房间进行投影表演,暗箱技术在接下的3个世纪中被艺术家应用于绘画的辅助工具,在7世纪艺术家们运用了类似轿子的可移动的暗箱。

   三、幻灯
  这些类似轿子的暗箱便于拆改移动,同一世纪,暗箱得到了一个重大的改进,两个小型可移动的木箱被安装在一起,它们之间可以互相滑动。在暗箱的顶部装有一个能把从透镜中反射出来的画面映射到屏幕上的镜子。这种原始的发射原理启发了于19世纪出现的摄影技术。1646年,Athanasius Kircher 科切尔在他第一版名为《Ars Magna Lucis et Umbrae》的书中详述了运用古代倒写技术的各种变化进行反射影像的各种方法──如果一个不透明的字放置在一个平面或凹透镜的表面,当有光源反射到镜子上时,这些字就呈发散状的轮廓。
  Kircher通过在镜子和屏幕之间放置一块透镜的方式来进行演示,一个明显但是倒转的字体出现在屏幕上。如果使用一个球型的充满水的瓶子作为聚光器的话,Kircher发现天黑之后通过蜡烛的照射印在瓶子上面的字就可以反射出来。1653或1654年Andreas Tacquet 使用Kircher的方法在他同事关于Martin Martini到中国旅行的演讲过程中来进行图片的投影。 在《Magia Optica》 的书中提到了关于 Kaspar Schott的故事。
  但实际上同学们从上图中可以看出波尔塔他对幻灯原理的理解是不全面的,虽然他透过透镜可以得到一个倒立的实像,但是这个实像并不是2倍放大的,就是因为我们能看到他将透镜的位置放在光源的后面,然后在透镜后面才放图片,也就是图片并没有界于透镜和光源中间。
  Kircher的试验虽然应用了幻灯机的各种基本原理,但是他没有完美的把他们整体结合起来应用在一个仪器上。这种各种原理的结合首先是被荷兰科学家Christiaen Huygens惠更斯应用的。在他1659年的笔记中,Huygens绘制出了九种不同结构形式的框架,其中的四种中间带有圆心,代表了凸镜和灯。Christiaen Huygens在当时已经搭建了幻灯机的基本结构并且使用了他。

   后来一位巴黎人P·Petit在1694年的笔记中也画出了有一个凸镜收集蜡烛光到聚光器上并通过一个透明的图片和反射镜把影象投射到屏幕上的光学系统。丹麦的科学家Thomas Rasmussen \Valgenstein也于1664年创造并应用了魔术幻灯片。
  在1671年Kircher的第二版书中,他描述并且演示了幻灯机的基本结构,但是由于在图片前面缺少了一个反射镜,这说明他并没有完全的理解这种设备的全部要求。这与他的影象反射与倒写技术没有任何区别。1666年8月19日英国记者Samuel Pepys在他的报道中记录下:一个灯罩跟带图片的玻璃可以使有趣的事情发生在墙上,非常漂亮。不久他就花9.5 英镑买了两个幻灯。
  非常明显,在17世纪末期早期的幻灯片得到了非常广泛的使用。在1676年出版的一本书中,C·Sturm教授解释了幻灯的使用并且展示了一张有巴克斯神头像的幻灯片。1692年威廉 Molyneaux在都柏林出版了一本书,书中描述了幻灯的几种不同模型,并且每个模型都附了由John Yarwell制作的广告。
  18世纪的大部分时间,早期幻灯的使用都受限制于低质量的光源上面。蜡烛或动物油灯产生的火焰只能制造很小的昏暗的图象。在1780年左右出现的圆筒芯的灯提高了火焰的光亮度,这钟灯是由一个能带来强烈上升气流和一个中间能提供氧气的圆形灯心组成,它使用必须提前预热的牛脂来燃烧。随着光源的改进,早期的幻灯由一个简单的玩具发展成一个大型的娱乐设备。
  光源的改进中最重要的一个就是石灰明灯的出现。在1801年,教授Robert Hare发明了一种氢氧吹灯,通过燃烧氢所产生的火焰上吹入氧气来产生更强烈的火焰。他还发现如果这种火焰在更高熔点的物质上燃烧的话将会产生更明亮的效果。他的发现被记载进1802年出版的Philosophical Magazine,19世纪20年代早期在一次用反射显微镜进行的演示中Dr G·Birkbeck运用了由Goldworthy Gurney发明的其中有一块石灰发出光亮的氢氧灯。
  1826年由于海军上尉Thomas Drummond发明的信号灯的出现使得石灰明灯更加的出名。从此石灰明灯被应用于幻灯片的使用当中从而使更大的图片可以投射到屏幕上。到了19世纪的中期,石灰明灯就成为了幻灯的最主要光源。
  各种不同的燃烧装置被适用过,我们可以称之为喷射器。其中两种最主要的方式为通过型喷射和混合型喷射。通过型喷射是指氧气从一个喷射口喷射到另外一个连接在一起的有氢气火焰燃烧着的喷射口上。混合型喷射是指两种气体被混合在一个放置在喷射口下方的空间里。而石灰通常制作成圆柱体钉在一个可以旋转的圆木栓上,当需要时可以进行旋转来添加石灰进行燃烧。两种气体的混合燃烧极聚危险性且极易爆炸,灾难也经常发生。
  随着白炽灯泡于1878的发明,由于能够提供比石灰灯更高的明亮度而得到了越来越广泛的应用,越来越多的公共建筑装上了这种电灯。虽然她本身也有自己的安全问题,一些人认为它所产生的光线跟石灰灯相比过于刺眼,但是在本世纪初白炽灯泡确实比石灰灯更加方便从而取代了石灰灯的位置。对于家用的幻灯机的构造发展来说在上世纪的下半段石蜡油灯取代了早期的圆筒芯灯。马莱的暗箱式幻灯1872年出现在北美,用一种两个灯心的燃烧器组成的特殊装置来产生强烈的白光。一个伦敦的制造业者在1876年改进了马莱的灯,用非常高的灯罩和两个灯心的燃烧器,稍后3个4个甚至5个灯心的燃烧器都被使用过。这些灯可以在一个相对较小的房间里提供足够的亮度,但是他们还是不能与白炽灯相提并论。到了19世纪末期新型的灯泡可以为家庭提供足够的照明。
  十九世纪90年代发现了一种更加便宜的方法来制造乙炔,在压力箱里把水滴在碳化钙而产生的一种易燃烧的气体。最危险的一种幻灯灯具就是乙烯饱和器,乙烯一种易挥发与燃烧的液体被放在有氧气通过的装有吸收剂的蓄水池里。乙烯与氧气的混合物进行燃烧来加热石灰从而产生光亮。最简单最古老的光源就是蜡烛,在上世纪的末期和本世纪的初期大量的玩具幻灯被出售而且使用的光源都是蜡烛,它只能产生一种黄的闪烁的并只有几英寸大的图象,但是他们给几代的儿童带来了无穷的欢乐。
  早期的幻灯灯片是由印制在玻璃上的图形构成并固定在一个木制的架子上,当放映幻灯片时,这些印制着图形的玻璃穿过幻灯机的灯箱。早期印制灯片的颜色并不是非常的透明而且灯光也不足够亮,所以所产生的图象大概只是一个轮廓。
  从19世纪早期起,灯片被刷成更透明的颜色而且人物的周围通常染成不透明的黑色来使他们在屏幕上的轮廓显得更清晰。起初人们习惯于将几个人物或场景画在同一张玻璃片上,表演时自然的按顺序来进行展示。到了上世纪的中叶,除了需要展示特殊效果的灯片,多数的灯片被印制在了更小的只显示单个任务或场景的玻璃片上。
  第一个具有轰动效应的幻灯的应用是有一个叫Etienne Gaspard Robert的比利时人发明的,他运用自己发明的叫做梦幻镜的幻灯来进行了一场非常出色的表演。幻灯被架设在一个带有轮子的支架上面,幻灯可以向透明屏幕的方向或相反的方向进行移动并且是镜头保持正确的焦点。屏幕另一面的观众可以看到放大的或缩小的奇特的图象,同时一个设在镜头前的开关器可以使图象慢慢的或突然的出现与消失。他的这种叫做梦幻镜的幻灯于1798年的三月和四月在巴黎的Pavilion de l'Echiquier进行表演,在随后于靠近Place Vendome的Couvent des Capuchins进行的表演中为了增加神秘效果,图象被投射到了带有烟雾的屏幕上。在1834年David Brewster出版的名为Letters on Natural Magic的书中,他讲述了一个相似的演出。
  1802年在伦敦与爱丁堡由M·Philipsta 进行的魔术幻灯表演中,观众们被深深的震撼了。整个的展示中心只有一个小吊灯,
  当表演开始时,灯光被导入了一个不透明的灯罩中。幕布打开各种的图象非常明显的显示在一个由架子搭建成的空洞的墙上。在闪烁的灯光被遮挡住后,观众们发现他们完全的置身于黑暗当中并且伴随着闪电与雷鸣。一个事先观众并不知道的幕布在灯光暗时被放下,这块透明的幕布被放在观众和观众已经知道的空洞之间,所以观众无法知道他们与真实图象的实际距离从而给观众产生一种完全虚幻的感觉。其后各种眼睛跟嘴都可以随着幻灯片的移动而变化的妖怪跟人物出现,然后雷声与闪电也再次出现。短时的展示了第一个人物以后,它开始随着烟雾的出现而慢慢消失在很远的距离里,随着烟雾的再次出现另外一个角色慢慢出来而且越变越大离观众越来越近。运用这种方式Dr. Franklin的头像慢慢的变化成了骨架,然后又可以从一副头骨变回成有血有肉的鲜活的头像。
  随后各种妖魔鬼怪突然的再次出现在,突然的变大好象在走向观众,一会儿又突然的消失,观众不仅是被吸引而是被深深的震撼了,他们甚至感觉已经触摸到了这些人物。在上世纪的初期,Henry Langdon Childe发明了一种幻灯的新技术—叠化画面。

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