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[在线作业] 东师16秋《Flash动画设计》在线作业1辅导

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发表于 2016-10-18 12:59:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
东师16秋《Flash动画设计》在线作业1

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一、单选题:
1.在形状补间动画中,(    )可以控制变形中间的过程。          (满分:3)
    A. 关键帧
    B. 元件
    C. 矢量图形
    D. 形状提示
2.命令(    )可以实现对影片浏览器的控制。          (满分:3)
    A. fscommand
    B. getURL
    C. loadMovie
    D. uploadMovie
3.下列选项中属于ActionScript程序语言关键字的是(    )。          (满分:3)
    A. 变量名
    B. 关键字
    C. 函数名
    D. 对象名
4.使用(    )可以访问舞台上当前选定项最常用属性。          (满分:3)
    A. 属性面板
    B. 调速器面板
    C. 对齐面板
    D. 项目管理面板
5.Flash中对声音的封套控制线最多可以有(    )个。          (满分:3)
    A. 4
    B. 6
    C. 8
    D. 10
6.使用(    )可以查看对象的大小,位置,颜色和鼠标指针的信息。          (满分:3)
    A. 项目管理面板
    B. 对齐面板
    C. 输出面板
    D. 信息面板
7.逐帧动画的每一帧都是(    )。          (满分:3)
    A. 空白帧
    B. 普通帧
    C. 关键帧
    D. 过渡帧
8.下列选项中属于ActionScript关键字的是(    ).          (满分:3)
    A. Case
    B. com
    C. exe
    D. Doc
9.在帧视频按钮中,(    )可以使时间轴中间隔距离比较大。          (满分:3)
    A. 大
    B. 中
    C. 小
    D. 很小
10.Flash场景的(    )为坐标原点。          (满分:3)
    A. 左下角
    B. 右下角
    C. 左上角
    D. 右上角
二、多选题:
1.Flash 8开始页“用面板创建”栏中的模板类型包括有(    ).          (满分:3)
    A. 个人数字助理
    B. 幻灯片演示文稿
    C. 测验
    D. 演示文稿
2.点语法的右侧可以是(    ).          (满分:3)
    A. 左侧元素的属性
    B. 左侧元素的目标路径
    C. 左侧元素的动作
    D. 影片剪辑
3.ActionScript中变量命名必须符合(    ).          (满分:3)
    A. 变量名必须以数字开头
    B. 变量名必须以英文字母开头
    C. 变量的名称中间必须有空格
    D. 变量的名称中间不能有空格
4.网格的主要应用有(    ).          (满分:3)
    A. 显示网格
    B. 编辑网格
    C. 修饰网格
    D. 对齐网格
5.动作补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的(    ).          (满分:3)
    A. 缩放
    B. 缓动
    C. 旋转
    D. 部分选取
6.下列选项中是矢量图形特点的有(    ).          (满分:3)
    A. 可以无限放大图形中的细节
    B. 占用的存储空间小
    C. 色彩越丰富,文件字节数越多
    D. 可以轻松转换为位图
7.下列选项中,属于影片剪辑属性的有(    ).          (满分:3)
    A. 坐标
    B. 像素
    C. 缩放属性
    D. 颜色
8.“信息”面板可以查看对象的(    ).          (满分:3)
    A. 像素
    B. 大小
    C. 位置
    D. 颜色
9.可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有(    ).          (满分:3)
    A. myMC.x myMC.y
    B. width height
    C. this.x this.y
    D. x; y;
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10.下列选项中,属于控制属性命令setProperty参数的有(    ).          (满分:3)
    A. 目标
    B. 可见性
    C. 属性
    D. 值
三、判断题:
1.主场景上的按钮都是以绝对路径的方式控制各级影片剪辑的相关属性。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.“线条工具”中的“对齐对象”选项用于绘制封闭的图形区域。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.“钢笔工具”的快捷键为Q.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.利用影片剪辑元件的属性不能获得鼠标位置。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.位图打散后可以通过组合恢复原来的位图。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.动作补间动画只能对元件实现。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.在时间轴标尺中,每一帧显示一个帧编号。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.默认状态下,关键字显示为蓝色。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.动态文本属性参数“实例名称”文本框可以对应动态文本对象的实例名。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.选择“工具箱”中的“缩放工具”,在舞台上拖动鼠标可以平移舞台。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.“滴管工具”的快捷键为I.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.位图打散后将变成填色类型的分散色块和线条。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.ActionScript使用小括号组织脚本元素。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
16.如果不给复制的影片设置坐标,复制的影片不会运动。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
17.输入文本是一种人机交互工具。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
18.动作面板中输入代码的区域是“脚本窗口”。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
19.用户事件是指Flash Player自动生成的事件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
20.“舞台”最大的显示比例为2000%。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
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