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[在线作业] 西南交大16春《计算机绘图A》在线作业一

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发表于 2016-6-22 08:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
西南交大16春《计算机绘图A》在线作业一

一、单选题:
1.布尔运算交、并、差的操作对象为(    )。          (满分:4)
    A. 已建立的几个实体模型
    B. 已建立的几个表面模型
    C. 已建立的几个表面模型或实体模型
    D. 已建立的几个线框模型、表面模型或实体模型
2.用MIRROR作镜像图形时,原图(    )。          (满分:4)
    A. 可由用户决定是否保留
    B. 不能保留
    C. 必须保留
    D. 自动保留
3.将某一图层关闭,则该图层(    )。          (满分:4)
    A. 不能显示和编辑
    B. 不能显示、编辑和输出
    C. 不能输出
    D. 不能显示、编辑和输出
    也不参加重新生成运算
4.对于正在操作的命令要想终止它,需 (    )。          (满分:4)
    A. 按Ctrl-C键
    B. 按Esc键
    C. 单击标准工具条上的Undo按钮
    D. 按空格键
5.SOLVIEW和SOLDRAW命令是(    )。          (满分:4)
    A. 一对相伴命令
    在模型空间画出剖视图
    B. 一对相伴命令
    可在图纸空间画出多面正投影和剖视图
    C. 图纸空间中的编辑和绘图命令
    D. 在模型空间创建多重视窗的一对相伴命令
6.将某一图层冻结,则该图层(    )。          (满分:4)
    A. 不能显示和编辑
    B. 不能参加重新生成运算
    C. 不能输出
    D. 不能显示、编辑、输出
    不参加重新生成运算
7.三维多义线(3DPOLY)命令(    )。          (满分:4)
    A. 只能画直线段
    不能画圆弧
    亦不能定义线宽
    B. 与二维多义线(PLINE)命令相同
    C. 可以画直线段、圆弧
    亦能定义线宽
    D. 只能画曲线
    能定义线宽
8.在图纸空间中去访问模型空间,可以通过(    )实现          (满分:4)
    A. TILEMODE=1
    B. PSPACE命令
    C. MVIEW命令
    D. 单击状态行上的图纸(PAPER)按钮
9.三维绘图中,在物体的某个表面上画图(    )。          (满分:4)
    A. 可直接使用二维绘图命令
    B. 用UCS命令将该表面定义成XY坐标面
    再使用二维绘图命令
    C. 可直接使用三维绘图命令
    D. 只能使用建立表面模型的命令
10.将某一图层锁定,则该图层(    )。          (满分:4)
    A. 既不可见
    也不能编辑
    B. 仍可见
    但不能编辑
    C. 仍可见
    也能编辑
    但不能将该层删除
    D. 不参加重新生成运算
三、判断题:
1.使用切割SLICE命令可将三维实体模型切开,保留其某一半或两者均保留          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.将平行于XY平面的二维图形沿Z轴方向拉伸生成三维形体的方法叫二维半绘图,二维半绘图生成的是线框模型          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.拖动命令PAN不仅可以将屏幕上的图形移动显示,也可以改变图形的实际坐标位置          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.在渲染操作中,聚光灯光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.在渲染操作中,点光源,其亮度在传播过程中可以设置为衰减          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
6.倒圆角FILLET命令可对二维图形进行倒圆角,也可对三维实体模型进行倒圆角操作          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
7.使用EXPLODE命令可以将实体模型打碎,得到表面模型,表面模型再打碎可得线框模型。但是这个过程不可逆          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
8.使用切割SLICE命令可将任意图形切开,保留其某一半或两者均保留          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
9.三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
10.二维绘图命令是针对XY坐标面设计的,在三维绘图中要使用UCS命令将XY坐标面定义在物体的某个表面上,才可以对该表面使用二维绘图命令画图          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
11.三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
12.填充图案的颜色、线型不是固定不变的,即使已经填充好了也可以随着所在图层的颜色、线型的设置变化而变化          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
13.倒棱角CHAMFER命令可对二维图形进行倒棱角,也可对三维实体模型进行倒棱角操作          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
14.在渲染操作中,所有的光源,都可以自动产生阴影效果          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
15.绘制实心区域命令SOLID只能绘制三角形或四边形的填充区域          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确

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