欧阳老师 发表于 2017-10-9 16:44:25

北交17秋《计算机图形学》在线作业12

北交《计算机图形学》在线作业一
一、单选题:【20道,总分:50分】
1.下列设备中哪一种是图形输出设备(    )          (满分:2.5)
    A. 绘图仪    B. 数字化仪
    C. 扫描仪    D. 键盘
2.要为两个选定的对象复制已有的 Blend 效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令(    )          (满分:2.5)
    A. “Effects-Copy Effect-Blend From”
    B. “Effects-Clone Effect-Blend From”
    C. “Edit-Duplicate”
    D. “Edit-Copy”
3.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作(    )          (满分:2.5)
    A. 先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
    B. 创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
    C. 选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
    D. 在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
4.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项(    )          (满分:2.5)
    A. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令
    B. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver- Creat RollOver”命令
    C. 选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令
    D. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令
5.触摸屏是(    )设备          (满分:2.5)
    A. 只是输入
    B. 只是输出
    C. 输入输出
    D. 既不是输入也不是输出
6.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为(    )          (满分:2.5)
    A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
    B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
    C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
    D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用
7.透视投影中主灭点最多可以有(    )个          (满分:2.5)
    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4
8.在设置 Extrude Bevel 效果时,如果只显示“Bevel”修饰边而不显示“Extrude”模型,应该启用什么选项(    )          (满分:2.5)
    A. Use Bevel
    B. Show Bevel Only
    C. 同时启用Use Bevel和Show Bevel Only
    D. 不启用任何选项
9.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准
    B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准
    C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
    D. PHIGS具有模块化的功能结构
10.下列哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准(    )          (满分:2.5)
    A. GKS
    B. PHIGS
    C. DXF
    D. GKS-3D
11.计算机图形绘制设备一般使用什么颜色模型(    )          (满分:2.5)
    A. RGB
    B. CMY
    C. HSV
    D. HSL
12.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是(    )          (满分:2.5)
    A. 请求方式
    B. 采样方式
    C. 事件方式
    D. 随机方式
13.分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存(    )          (满分:2.5)
    A. 512KB
    B. 1.6MB
    C. 2.7MB
    D. 3.9MB
14.要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作(    )          (满分:2.5)
    A. 按 CTRL + "+"键
    B. 双击“缩放”工具
    C. 按 CTRL + 数字小键盘上的"8"
    D. 按 CTRL + 数字小键盘上的"2"
15.如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键(    )          (满分:2.5)
    A. ALT
    B. CTRL
    C. SHIFT
    D. ESC
16.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作(    )          (满分:2.5)
    A. 按 Esc键
    B. 按Tab键
    C. 双击左键
    D. 单击右键
17.要将一个“Symbol”保存下来在其它软件中使用,必须选中“Symbol”后对文档进行什么操作(    )          (满分:2.5)
    A. “File-Save”存储文档
    B. “File-Close”关闭文档
    C. “File-Print”打印文档
    D. “File-Export”导出文档
18.对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行(    )          (满分:2.5)
    A. 改变透视点
    B. 改变对象颜色
    C. 在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
    D. 在三维空间内旋转立体对象
19.多边形填充时,下述哪个论述是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
    B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
    C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
    D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交
20.关于直线生成算法的叙述中,那个说法是正确的(    )          (满分:2.5)
    A. Bresenham算法是每次决定一个像素的走法
    B. Bresenham算法是对中点画线算法的改进
    C. DDA算法是对Bresenham算法的改进
    D. 用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现
二、多选题:【10道,总分:25分】

1.根据字库中字符图形信息,字符可分为(    )          (满分:2.5)
    A. 位字符
    B. 矢量字符
    C. 点阵字符
    D. 图形字符
2.可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果(    )          (满分:2.5)
    A. 立体化
    B. 封套
    C. 透视
    D. 阴影
3.区域图元的填充属性包括(    )          (满分:2.5)
    A. 填充颜色
    B. 填充样式
    C. 填充格式
    D. 填充图案
4.走样表现形式有(    )          (满分:2.5)
    A. 阶梯形走样
    B. 狭小图形遗失
    C. 细节失真
    D. 运动图形闪烁
5.交互式绘图系统软件层次分为(    )          (满分:2.5)
    A. 拓扑系统
    B. 应用程序
    C. 应用模型
    D. 图形系统
6.非规则形体建模采用的典型过程模型包括(    )          (满分:2.5)
    A. 拓扑系统
    B. 独立系统
    C. 粒子系统
    D. 分形系统
7.下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效(    )          (满分:2.5)
    A. 选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键
    B. 选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令
    C. 移动对象至某一位置后,单击右键
    D. 旋转对象至某一角度后,单击右键
8.描述图形对象需要哪两方面的信息(    )          (满分:2.5)
    A. 图形信息
    B. 非图形信息
    C. 几何信息
    D. 拓扑信息
9.下列哪些是线画图元的基本属性(    )          (满分:2.5)
    A. 线型
    B. 线宽
    C. 长度
    D. 颜色
10.图形逻辑输入设备有(    )          (满分:2.5)
    A. 定位设备
    B. 笔划设备
    C. 字符串设备
    D. 定值设备
三、判断题:【10道,总分:25分】

1.如果希望一份具有数页的Corel出版物文件具有统一的灰色底,选择Layout-Page Setup命令,并在弹出的对话框中选择Background选项进行底色设置最有效(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
2.规格化设备坐标系的缩写是DC(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
3.如果要打印的图形比打印纸大,需将图形打印在不同的纸上,再把它们拼接(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
4.在旋转变换状态中,按Ctrl键可以在旋转的同时进行缩放操作(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
5.利用“Bitmaps-Distort-Pixelate”命令对位图应用像素化效果时,像素块大小的效果取决于位图的大小(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
6.使用颜色查找表存储颜色目的是为了提高显示的速度(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
7.表示同一型号字符的位图所占空间大小不同(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
8.中点圆线法的算法需先输入圆心(xc,yc)、圆的半径R(整数)、画圆的颜色color(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
9.为了能填充开放曲线,必须保持Options 对话框中“General”选项中的“Fill Color Dialog”选项启用(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
10.当充当 PowerClip 内容的对象超过了其容器的大小时,CorelDRAW自动扩大容器(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
北交《计算机图形学》在线作业二
一、单选题:【20道,总分:50分】

1.要创建RollOver效果下面操作步骤正确的是哪一项(    )          (满分:2.5)
    A. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令
    B. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再选择“Effect-RollOver-Finish Editing RollOver”命令,对当前选择的对象进行编辑,完成后选择“Effect-RollOver- Creat RollOver”命令
    C. 选择要创建RollOver的对象,分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,然后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令
    D. 选择要创建RollOver的对象,先选择“Effect-RollOver-Edit RollOver”命令,再分别在三个图层上分别创建Normal、Over、Down三种状态,最后选择“Effect-RollOver-Creat RollOver”命令
2.对于使用“交互立体”工具 创建的三维立体对象,下列哪一项操作不可被执行(    )          (满分:2.5)
    A. 改变透视点
    B. 改变对象颜色
    C. 在改变透视点的状态下按 Delete 键将其删除
    D. 在三维空间内旋转立体对象
3.要为两个选定的对象复制已有的 Blend 效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令(    )          (满分:2.5)
    A. “Effects-Copy Effect-Blend From”
    B. “Effects-Clone Effect-Blend From”
    C. “Edit-Duplicate”
    D. “Edit-Copy”
4.要快速以递增的方式增大字体大小,可以利用“文本”工具选择特定的字符后,执行以下哪步操作(    )          (满分:2.5)
    A. 按 CTRL + "+"键
    B. 双击“缩放”工具
    C. 按 CTRL + 数字小键盘上的"8"
    D. 按 CTRL + 数字小键盘上的"2"
5.分辨率为1080×1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存(    )          (满分:2.5)
    A. 512KB
    B. 1.6MB
    C. 2.7MB
    D. 3.9MB
6.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准
    B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准
    C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
    D. PHIGS具有模块化的功能结构
7.下面哪一种对象,不可以使用“Arrange-Shaping-Weld”命令与矩形图形进行焊接操作(    )          (满分:2.5)
    A. 美术字文本
    B. 与矩形图形相距有一定距离的图形
    C. 具有由“交互立体”工具创建的三维效果的图形
    D. 使用Freehand工具绘制的线段
8.在使用“多义线”(Polyline tool)工具绘制线条时,如果要中断绘制操作得到一条开放的路径,应该做下列哪一项操作(    )          (满分:2.5)
    A. 按 Esc键
    B. 按Tab键
    C. 双击左键
    D. 单击右键
9.在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P
    B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
    C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
    D. S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
10.下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
    B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
    C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
    D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
11.将嵌入在路径中的文本分离出来后,要应用哪个命令才能将文本还原为原来的外观(    )          (满分:2.5)
    A. “Arrange-Clear Transformations”
    B. “Arrange-Break Paragraph Text inside a Path Apart”
    C. “Text-Fit Text To Frame”
    D. “Text-Fit Text To Path”
12.下列哪个被工业界广泛应用,成为事实上的图形标准(    )          (满分:2.5)
    A. OPENGL
    B. CGI
    C. PHIGS
    D. GKS-3D
13.编辑3D文字时,怎样得到能够在三维空间内旋转3D文字的角度控制框(    )          (满分:2.5)
    A. 利用“选择”工具单击3D文字
    B. 利用“交互立体”工具单击3D文字
    C. 利用“交互立体”工具双击3D文字
    D. 利用“交互立体”工具先选中3D文字,然后再单击
14.要选择一个隐藏在其它对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击(    )          (满分:2.5)
    A. ALT
    B. CTRL
    C. SHIFT
    D. ESC
15.如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作(    )          (满分:2.5)
    A. 先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素
    B. 创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个
    C. 选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置
    D. 在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素
16.如果要将辅助线按15度固定角度旋转,需要按住下列哪一个键(    )          (满分:2.5)
    A. ALT
    B. CTRL
    C. SHIFT
    D. ESC
17.用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是(    )          (满分:2.5)
    A. 直接保留
    B. 直接放弃
    C. 对MN在求交分割
    D. 不能判断
18.以下关于图形变换的论述那些是错误的(    )          (满分:2.5)
    A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
    B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
    C. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
    D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
19.触摸屏是(    )设备          (满分:2.5)
    A. 只是输入
    B. 只是输出
    C. 输入输出
    D. 既不是输入也不是输出
20.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为(    )          (满分:2.5)
    A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
    B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
    C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
    D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用
二、多选题:【10道,总分:25分】

1.从动画生成技术角度,计算机动画分为(    )          (满分:2.5)
    A. 关键帧动画
    B. 变形物体动画
    C. 过程动画
    D. 关节动画
2.下面的操作中哪一些能够起到复制对象的功效(    )          (满分:2.5)
    A. 选择一个对象,然后直接按Ctrl+D键
    B. 选择一个对象,然后选择“Edit-Clone”命令
    C. 移动对象至某一位置后,单击右键
    D. 旋转对象至某一角度后,单击右键
3.表示三维规则对象的数据模型描述主要有(    )          (满分:2.5)
    A. 线框模型
    B. 表面模型
    C. 实体模型
    D. 样条模型
4.点是0维几何元素,分(    )          (满分:2.5)
    A. 端点
    B. 交点
    C. 切点
    D. 孤立点
5.根据字库中字符图形信息,字符可分为(    )          (满分:2.5)
    A. 位字符
    B. 矢量字符
    C. 点阵字符
    D. 图形字符
6.走样表现形式有(    )          (满分:2.5)
    A. 阶梯形走样
    B. 狭小图形遗失
    C. 细节失真
    D. 运动图形闪烁
7.可以对“美术字文本”应用哪些特殊效果(    )          (满分:2.5)
    A. 立体化
    B. 封套
    C. 透视
    D. 阴影
8.构成图形的非几何要素有(    )          (满分:2.5)
    A. 明暗
    B. 灰度
    C. 颜色
    D. 材质
9.计算机图形学中常用的坐标系有哪几类(    )          (满分:2.5)
    A. MC
    B. VC
    C. NDC
    D. DC
10.欧氏空间中,有哪几种几何元素构成(    )          (满分:2.5)
    A. 点
    B. 线
    C. 面
    D. 环
三、判断题:【10道,总分:25分】

1.点阵字符是由一个位图表示的,保存字符就是保存表示它的位图(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
2.表示图形对象的线型、颜色、亮度以及供模拟、分析用的质量、比重、体积等数据,是有关对象的非图形信息(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
3.将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
4.在使用“交互混合”工具制作混合对象时,两个相混合的对象间最多允许有1000个中间过渡对象(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
5.最常用的字符串设备是键盘,手写输入板及语音输入(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
6.在旋转变换状态中,按Ctrl键可以在旋转的同时进行缩放操作(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
7.中点画线法是假定所画直线的斜率在0到1之间(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
8.有24个位平面,分辨率是1024×768像素的光栅显示系统,需要1024×768×24/8=2359296字节的帧缓存(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
9.在“自定义喷泉式填充“类型中,允许创建多种颜色的层叠(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确
10.将段落文本转换为 HTML 文本后,不测能保留文本的段落间距(    )          (满分:2.5)
    A. 错误
    B. 正确

页: [1]
查看完整版本: 北交17秋《计算机图形学》在线作业12