aopeng 发表于 2017-6-11 11:37:15

东北师范大学17春《Flash动画设计》在线作业


东师Flash动画设计17春在线作业1


一、单选题:
1.遮罩动画主要是通过(    )来实现的。          (满分:3)
    A. 元件
    B. 图形
    C. 图层
    D. 音频
2.场景中输入的文字在Flash中默认是(    ).          (满分:3)
    A. 静态文本
    B. 动态文本
    C. 输入文本
    D. 字体元件
3.(    )属性即可见性,属性值为布尔值。          (满分:3)
    A. .x
    B. .xmouse
    C. rotation
    D. visible
4.(    )可以创建水彩画效果的图形。          (满分:3)
    A. 铅笔工具
    B. 钢笔工具
    C. 刷子工具
    D. 橡皮擦工具
5.在Flash中,决定起点和终点的帧称为(    ).          (满分:3)
    A. 普通帧
    B. 空白帧
    C. 过渡帧
    D. 关键帧
6.ActionScript默认状态下,注释的颜色为(    )。          (满分:3)
    A. 粉色
    B. 绿色
    C. 黄色
    D. 蓝色
7.可以创建响应鼠标的元件是(    )。          (满分:3)
    A. 图形元件
    B. 字体元件
    C. 按钮元件
    D. 视频元件
8.在导入视频向导的"部署"对话框中,(    )能使用户将视频上载到自己托管的FCS.          (满分:3)
    A. 从Web服务器渐进式下载
    B. 以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
    C. 以数据流的方式从Flash Communication Server传输
    D. 在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
9.(    )可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。          (满分:3)
    A. 形状补间动画
    B. 动作补间动画
    C. 遮罩动画
    D. 引导动画
10.逐帧动画的每一帧都是(    )。          (满分:3)
    A. 空白帧
    B. 普通帧
    C. 关键帧
    D. 过渡帧
二、多选题:
1.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有(    ).          (满分:3)
    A. for in语句
    B. for语句
    C. if…else语句
    D. while语句
2.动作补间动画可以实现一个元件(    )的变化。          (满分:3)
    A. 像素
    B. 大小
    C. 位置
    D. 颜色
3.下列选项中不是ActionScript关键字的是(    ).          (满分:3)
    A. do
    B. this
    C. double
    D. var
4.“库”面板可以存储和组织导入的文件有(    ).          (满分:3)
    A. 位图图形
    B. 声音文件
    C. 视频剪辑
    D. DOC文档
5.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的(    ).          (满分:3)
    A. 混合
    B. 缓动
    C. 旋转
    D. 部分选取
6.在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有(    ).          (满分:3)
    A. icon
    B. label
    C. selected
    D. data
7.Flash中的文本形式有(    ).          (满分:3)
    A. 动态文本
    B. 静态文本
    C. 字段
    D. 输入文本
8.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有(    ).          (满分:3)
    A. 缩放
    B. 旋转
    C. 倾斜
    D. 创建副本
9.用“混色器”面板可以创建和编辑(    ).          (满分:3)
    A. 笔触颜色
    B. 缩放工具
    C. 遮罩层
    D. 填充颜色
10.播放头的作用有(    )          (满分:3)
    A. 缩放舞台比例
    B. 浏览整个动画效果
    C. 改变动画文档属性
    D. 选择需要处理的帧
三、判断题:
1.形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.遮罩层中不能用形状补间动画。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.Flash只支持UTF8格式的文本文件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.变量中不能存储影片剪辑。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.在帧视频按钮的下拉菜单中,选项“很小”可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.被引导层的对象可以是形状。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.“插入空白关键帧”的快捷键为F7.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.函数Sound.attachSound(    )用来设置声音对象的音量值。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.“转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
16.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
17.在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
18.静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
19.Flash动画的交互性只能通过鼠标实现。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
20.输入文本可以实现数字输入文本框。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
东师17春Flash动画设计在线作业2

一、单选题:
1.下列选项中,Flash自带的是(    ).          (满分:3)
    A. 库
    B. 外部库
    C. 公用库
    D. 元件
2.(    )将参数转换为布尔类型。          (满分:3)
    A. Boolean
    B. Escape
    C. String
    D. Eval
3.在动作面板中,(    )是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。          (满分:3)
    A. 脚本导航器
    B. 脚本窗口
    C. 脚本助手
    D. 脚本输入区
4.在脚本窗口的功能按钮中,(    )可以在添加语句时,准确地插入对象的路径。          (满分:3)
    A. 添加脚本动作
    B. 查找
    C. 插入目标路径
    D. 语法检查
5.ActionScript中用(    )表示语句的结束。          (满分:3)
    A. 句号
    B. 逗号
    C. 分号
    D. 括号
6.(    )是文字和线条图形的最佳选择。          (满分:3)
    A. 位图
    B. 矢量图形
    C. 音频
    D. 视频
7.下列选项中,(    )表示复选框组件。          (满分:3)
    A. Button组件
    B. CheckBox组件
    C. ComboBox组件
    D. Label组件
8.十九世纪初期,法国人埃米尔.科尔最早运用(    )技术创造了上百部动画短片.          (满分:3)
    A. 形状补间动画
    B. 动作补间动画
    C. 逐格摄影
    D. 引导路径动画
9.Flash场景的(    )为坐标原点。          (满分:3)
    A. 左下角
    B. 右下角
    C. 左上角
    D. 右上角
10.Flash中的静态图像和动画都可以使用(    ).          (满分:3)
    A. 图形元件
    B. 按钮元件
    C. 影片剪辑
    D. 字体元件
二、多选题:
1.Flash中的文本形式有(    ).          (满分:3)
    A. 动态文本
    B. 静态文本
    C. 字段
    D. 输入文本
2.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有(    ).          (满分:3)
    A. for in语句
    B. for语句
    C. if…else语句
    D. while语句
3.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的(    ).          (满分:3)
    A. 混合
    B. 缓动
    C. 旋转
    D. 部分选取
4.复制元件的操作方法有(    ).          (满分:3)
    A. 通过库面板对元件进行复制
    B. 通过舞台上的实例来复制元件
    C. 通过属性面板
    D. 通过组件面板
5.可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有(    ).          (满分:3)
    A. myMC.x myMC.y
    B. width height
    C. this.x this.y
    D. x; y;
6.在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有(    ).          (满分:3)
    A. 文本
    B. 遮罩
    C. 动作脚本
    D. 引导
7.用“混色器”面板可以创建和编辑(    ).          (满分:3)
    A. 笔触颜色
    B. 缩放工具
    C. 遮罩层
    D. 填充颜色
8.下列选项中包含在Flash工具栏中的有(    ).          (满分:3)
    A. 工具区域
    B. 显示图层
    C. 选项区域
    D. 图层高度
9.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有(    ).          (满分:3)
    A. 缩放
    B. 旋转
    C. 倾斜
    D. 创建副本
10.可以对普通层进行的操作有(    ).          (满分:3)
    A. 插入图层
    B. 删除图层
    C. 制作图层
    D. 转换为关键层
三、判断题:
1.复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.Flash动画中,关键帧用的越多,文件就越大。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.运算符[ ]的优先级高于(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.“滴管工具”的快捷键为I.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.属性面板是Flash的程序编辑环境。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.利用按钮可以实现场景之间的跳转。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.Flash中的事件包括用户事件和系统事件。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.矢量图形通过组成图像的每一个点的位置和色彩来表现图像。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.“线条工具”中的“对齐对象”选项用于绘制封闭的图形区域。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.ActionScript使用大括号组织脚本元素。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.公共库是库的一种特殊的形式。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
16.“选择所有帧”可以选择整个区间的帧。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
17.输入文本是一种人机交互工具。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
18.“橡皮擦工具”的快捷键为F.          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
19.使用Set Variable动作和赋值运算符(=)得到的结果不一样。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
20.函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
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