东北师范大学17春《Flash动画设计》在线作业
东师Flash动画设计17春在线作业1
一、单选题:
1.遮罩动画主要是通过( )来实现的。 (满分:3)
A. 元件
B. 图形
C. 图层
D. 音频
2.场景中输入的文字在Flash中默认是( ). (满分:3)
A. 静态文本
B. 动态文本
C. 输入文本
D. 字体元件
3.( )属性即可见性,属性值为布尔值。 (满分:3)
A. .x
B. .xmouse
C. rotation
D. visible
4.( )可以创建水彩画效果的图形。 (满分:3)
A. 铅笔工具
B. 钢笔工具
C. 刷子工具
D. 橡皮擦工具
5.在Flash中,决定起点和终点的帧称为( ). (满分:3)
A. 普通帧
B. 空白帧
C. 过渡帧
D. 关键帧
6.ActionScript默认状态下,注释的颜色为( )。 (满分:3)
A. 粉色
B. 绿色
C. 黄色
D. 蓝色
7.可以创建响应鼠标的元件是( )。 (满分:3)
A. 图形元件
B. 字体元件
C. 按钮元件
D. 视频元件
8.在导入视频向导的"部署"对话框中,( )能使用户将视频上载到自己托管的FCS. (满分:3)
A. 从Web服务器渐进式下载
B. 以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
C. 以数据流的方式从Flash Communication Server传输
D. 在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
9.( )可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。 (满分:3)
A. 形状补间动画
B. 动作补间动画
C. 遮罩动画
D. 引导动画
10.逐帧动画的每一帧都是( )。 (满分:3)
A. 空白帧
B. 普通帧
C. 关键帧
D. 过渡帧
二、多选题:
1.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有( ). (满分:3)
A. for in语句
B. for语句
C. if…else语句
D. while语句
2.动作补间动画可以实现一个元件( )的变化。 (满分:3)
A. 像素
B. 大小
C. 位置
D. 颜色
3.下列选项中不是ActionScript关键字的是( ). (满分:3)
A. do
B. this
C. double
D. var
4.“库”面板可以存储和组织导入的文件有( ). (满分:3)
A. 位图图形
B. 声音文件
C. 视频剪辑
D. DOC文档
5.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的( ). (满分:3)
A. 混合
B. 缓动
C. 旋转
D. 部分选取
6.在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有( ). (满分:3)
A. icon
B. label
C. selected
D. data
7.Flash中的文本形式有( ). (满分:3)
A. 动态文本
B. 静态文本
C. 字段
D. 输入文本
8.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有( ). (满分:3)
A. 缩放
B. 旋转
C. 倾斜
D. 创建副本
9.用“混色器”面板可以创建和编辑( ). (满分:3)
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 遮罩层
D. 填充颜色
10.播放头的作用有( ) (满分:3)
A. 缩放舞台比例
B. 浏览整个动画效果
C. 改变动画文档属性
D. 选择需要处理的帧
三、判断题:
1.形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.遮罩层中不能用形状补间动画。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.Flash只支持UTF8格式的文本文件。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.变量中不能存储影片剪辑。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.在帧视频按钮的下拉菜单中,选项“很小”可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.被引导层的对象可以是形状。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.“插入空白关键帧”的快捷键为F7. (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.函数Sound.attachSound( )用来设置声音对象的音量值。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.“转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
16.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
17.在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
18.静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
19.Flash动画的交互性只能通过鼠标实现。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
20.输入文本可以实现数字输入文本框。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
东师17春Flash动画设计在线作业2
一、单选题:
1.下列选项中,Flash自带的是( ). (满分:3)
A. 库
B. 外部库
C. 公用库
D. 元件
2.( )将参数转换为布尔类型。 (满分:3)
A. Boolean
B. Escape
C. String
D. Eval
3.在动作面板中,( )是FLA文件中相关联的帧动作和按钮动作的具体位置的可视化表示形式。 (满分:3)
A. 脚本导航器
B. 脚本窗口
C. 脚本助手
D. 脚本输入区
4.在脚本窗口的功能按钮中,( )可以在添加语句时,准确地插入对象的路径。 (满分:3)
A. 添加脚本动作
B. 查找
C. 插入目标路径
D. 语法检查
5.ActionScript中用( )表示语句的结束。 (满分:3)
A. 句号
B. 逗号
C. 分号
D. 括号
6.( )是文字和线条图形的最佳选择。 (满分:3)
A. 位图
B. 矢量图形
C. 音频
D. 视频
7.下列选项中,( )表示复选框组件。 (满分:3)
A. Button组件
B. CheckBox组件
C. ComboBox组件
D. Label组件
8.十九世纪初期,法国人埃米尔.科尔最早运用( )技术创造了上百部动画短片. (满分:3)
A. 形状补间动画
B. 动作补间动画
C. 逐格摄影
D. 引导路径动画
9.Flash场景的( )为坐标原点。 (满分:3)
A. 左下角
B. 右下角
C. 左上角
D. 右上角
10.Flash中的静态图像和动画都可以使用( ). (满分:3)
A. 图形元件
B. 按钮元件
C. 影片剪辑
D. 字体元件
二、多选题:
1.Flash中的文本形式有( ). (满分:3)
A. 动态文本
B. 静态文本
C. 字段
D. 输入文本
2.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有( ). (满分:3)
A. for in语句
B. for语句
C. if…else语句
D. while语句
3.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的( ). (满分:3)
A. 混合
B. 缓动
C. 旋转
D. 部分选取
4.复制元件的操作方法有( ). (满分:3)
A. 通过库面板对元件进行复制
B. 通过舞台上的实例来复制元件
C. 通过属性面板
D. 通过组件面板
5.可以在主时间轴上表示场景中影片剪辑myMC位置属性的选项有( ). (满分:3)
A. myMC.x myMC.y
B. width height
C. this.x this.y
D. x; y;
6.在“影片浏览器”面板中用户可以有选择地查看文档中的项目类别有( ). (满分:3)
A. 文本
B. 遮罩
C. 动作脚本
D. 引导
7.用“混色器”面板可以创建和编辑( ). (满分:3)
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 遮罩层
D. 填充颜色
8.下列选项中包含在Flash工具栏中的有( ). (满分:3)
A. 工具区域
B. 显示图层
C. 选项区域
D. 图层高度
9.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有( ). (满分:3)
A. 缩放
B. 旋转
C. 倾斜
D. 创建副本
10.可以对普通层进行的操作有( ). (满分:3)
A. 插入图层
B. 删除图层
C. 制作图层
D. 转换为关键层
三、判断题:
1.复制的影片不会保持父级影片原来的所有属性。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.选择“工具箱”中的“手形工具”,在舞台上拖动鼠标可以放大或缩小舞台的显示。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.Flash中,不可以对文本进行旋转,缩放等操作。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.Flash动画中,关键帧用的越多,文件就越大。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧. (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.运算符[ ]的优先级高于( )。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.“滴管工具”的快捷键为I. (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.属性面板是Flash的程序编辑环境。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.利用按钮可以实现场景之间的跳转。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.Flash中的事件包括用户事件和系统事件。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.矢量图形通过组成图像的每一个点的位置和色彩来表现图像。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.“线条工具”中的“对齐对象”选项用于绘制封闭的图形区域。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.ActionScript使用大括号组织脚本元素。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.公共库是库的一种特殊的形式。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
16.“选择所有帧”可以选择整个区间的帧。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
17.输入文本是一种人机交互工具。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
18.“橡皮擦工具”的快捷键为F. (满分:2)
A. 错误
B. 正确
19.使用Set Variable动作和赋值运算符(=)得到的结果不一样。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
20.函数TextField.border用来设置是否填充文本字段背景。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
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