作业辅导 发表于 2017-6-2 08:09:55

华师2017春《计算机动画》在线作业

华师2017春《计算机动画》在线作业

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一、单选题:
1.以下(    )参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。          (满分:2)
    A. Amount
    B. Segments
    C. Capping
    D. Output
2.在3ds Max中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为(    )          (满分:2)
    A. F9
    B. 1
    C. Alt + W
    D. Shift + A
3.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(    )的形式表示各个常用功能。          (满分:2)
    A. 图形
    B. 按钮
    C. 图形按钮
    D. 以上说法都不确切
4.下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体(    )。          (满分:2)
    A. 顶点、边、面、多边形和元素
    B. 顶点、线段和样条线
    C. 顶点、边界和面片
    D. 顶点、CV线和面
5.3dsmax 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为(    )。          (满分:2)
    A. 6
    B. 12
    C. 24
    D. 36
6.在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度(    )?          (满分:2)
    A. 环境光
    B. 漫反射
    C. 光泽度
    D. 柔化
7.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是(    )。          (满分:2)
    A. Box
    B. Cone
    C. Plane
    D. Pyramid
8.在放样拾取截面时,以下(    )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。          (满分:2)
    A. Move
    B. Copy
    C. Instance
    D. past
9.透视图的名称(    )。          (满分:2)
    A. Left
    B. TOP
    C. perspective
    D. Front
10.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(    )。          (满分:2)
    A. 类
    B. 面板
    C. 对象
    D. 事件
11.面片的类型有。(    )          (满分:2)
    A. 圆形和椭圆形
    B. 圆形和四边形
    C. 三角形和四边形
    D. 圆形、随圆形、三角形和四边形
12.多截面放样是用于对几个截面的第一点位置进行比较的命令是(    )。          (满分:2)
    A. Put
    B. Delete
    C. Path?Level
    D. Compare
13.全选的快捷键是(    )。          (满分:2)
    A. Ctrl+A
    B. Ctrl+Y
    C. Alt+A
    D. Ctrl+B
14.使用“选择并移动”工具时,利用(    )键可以实现移动并复制。          (满分:2)
    A. Ctrl
    B. Shift
    C. Alt
    D. Ctrl + Shift
15.金属材质的选项为(    )。          (满分:2)
    A. Blinn
    B. Phong
    C. Meta
    D. Multi-Layer
16.在3dsmax 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为(    )。          (满分:2)
    A. F9#1
    B. Alt+W
    C. Shift+A
17.标准几何体创建命令Box(盒子)可用来创建长方体,按下键盘上的键后再拖动鼠标,即可创建出(    )。          (满分:2)
    A. 四面体
    B. 梯形
    C. 正方形
    D. 正方体
18.执行文件菜单中的(    )命令,3dsmax9的系统界面复位到初始状态?          (满分:2)
    A. Reset
    B. Merge
    C. Import
    D. New
19.下列选项中属于位图选项的是(    )。          (满分:2)
    A. Blur
    B. Checker
    C. Glossiness
    D. Bitmap
20.打开材质编辑器,选择第一个样本框中的材质。打开M a p s 卷展栏,将(    )勾选,单击其后的按钮,弹出M a t e r i a l /Map Browser 对话框,选择一种贴图,如M a r b l e(大理石),材质即可被贴图。          (满分:2)
    A. Diffuse Color
    B. reflection color
    C. self-luminous color
    D. transparency color
二、多选题:
1.3DSMAX可应用在以下哪些领域?(    )          (满分:2)
    A. 电视广告
    B. 电脑游戏
    C. 建筑装潢设计
    D. 工业产品造型
2.3DS MAX软件的四个默认视图是(    )。          (满分:2)
    A. Top
    B. Left
    C. Front
    D. Right
3.合成物体可以使用(    )方式进行布尔运算。          (满分:2)
    A. 相加
    B. 相减
    C. 剪切
    D. 相交
4.渲染时,不能看到大气效果的视图有(    )。          (满分:2)
    A. 前面视图
    B. 顶部视图
    C. 透视视图
    D. 相机视图
5.以下属于放样变形的修改类型的是(    )。          (满分:2)
    A. 缩放
    B. 噪波
    C. 倒角
    D. 扭曲
6.大气效果的基本类型有(    )。          (满分:2)
    A. 火焰
    B. 体积雾
    C. 体积光
    D. 雾
7.主工具栏中的三个标准工具是(    )。          (满分:2)
    A. “选择”工具
    B. “选择并且移动”工具
    C. “选择并且旋转”工具
    D. “选择并且缩放”工具
8.对"材质编辑器"叙述正确的是(    )。          (满分:2)
    A. 按字母G键可直接打材质编辑器。
    B. 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球。
    C. 材质编辑器可以对物体进行贴图操作。
    D. 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度。
9.下列对“Rectangle矩形”描述正确的是(    )。          (满分:2)
    A. Rectangle矩形只能对自身参数进行修改,而不能对点、线、面进行修改。
    B. Rectangle矩形是由“点、线、面”组合而成的二维图形。
    C. Rectangle矩形只能倒圆角。
    D. Rectangle矩形可以倒圆角和方角。
10.3DS MAX软件的四个默认视图包括有(    )。          (满分:2)
    A. Top
    B. Left
    C. Front
    D. Right
11.长方体的基本参数是(    )。          (满分:2)
    A. 长
    B. 宽
    C. 高
    D. 半径
12.在二维物体中点的类型有(    )。          (满分:2)
    A. 角点
    B. 平滑
    C. Bezier
    D. Bezier 角点
13.在Modify命令面板上,可完成的处理是(    )。          (满分:2)
    A. 弯曲
    B. 锥化
    C. 倾斜
    D. 扭曲
14.3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有(    )。          (满分:2)
    A. 爆炸特效
    B. 喷洒特效
    C. 燃烧特效
    D. 雾特效
15.以下属于几何体对象的是(    )          (满分:2)
    A. 基本几何体
    B. 扩展几何体
    C. 粒子系统
    D. 楼梯
三、判断题:
1.切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键。          (满分:2)
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    A. 错误
    B. 正确
2.在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.在3DS MAX中, 一般将材质和灯光结合起来考虑。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.材质就是贴图,二者是一回事。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.在3ds Max中,移动工具的默认快捷键是W。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.镜像工具可以用来复制对象。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.在场景中加入灯光,场景中的对象一定会产生阴影。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.在3Dmax中打开材质编辑器的快捷键是“M”          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.放样的必要条件有两个:图形和路径。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.播放动画的快捷键是空格键。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.Ctrl + D是原地复制的快捷键。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
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