homework 发表于 2017-5-14 08:12:19

电子科技大17春《3dsmax8中文版应用基础》在线作业答案

电子科技大17春《3dsmax8中文版应用基础》在线作业1

一、单选题:
1.Thin Wall Refraction用于下面哪种帖图通道?(    )          (满分:5)
    A. Bump
    B. Diffuse Color
    C. Refraction
    D. Reflection
2.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?         (满分:5)
    A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate
3.Align camera的功能是:          (满分:5)
    A. 高光点
    B. 法线对齐
    C. 对齐摄像机
    D. 对齐
4.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:(    )          (满分:5)
    A. Align
    B. Array
    C. Place Highlight
    D. Normal Align
5.在3ds max中对象之间关系的紧密程度依次是:          (满分:5)
    A. 复合对象——Attach结合——组——链接——选择集
    B. 复合对象——组——Attach结合——链接——选择集
    C. 复合对象——Attach结合——选择集——组——链接
    D. 组——复合对象——Attach结合——链接——选择集
6.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?         (满分:5)
    A. Box
    B. Cylinder
    C. Spher
    D. Patch
7.焦距为30mm的镜头属于(    )          (满分:5)
    A. 标准镜头
    B. 广角镜头
    C. 长角镜头
    D. 其他
8.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是不正确的?          (满分:5)
    A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖曳任何一个手柄就影响两个手柄。
    B. 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖曳时,将所有选择的节点转换成Beizer Corner节点。
    C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
    D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
9.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?          (满分:5)
    A. Align
    B. Normal Align
    C. Align Camera
    D. Align View
10.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?          (满分:5)
    A. Parray
    B. Super Spray
    C. Snow
    D. Pcloud
11.动力学系统是在哪个面板下?          (满分:5)
    A. Modify
    B. Hierarchy
    C. Motion
    D. Utlities
12.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?          (满分:5)
    A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate
13.如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。(    )          (满分:5)
    A. Raytrace
    B. Flat Mirror
    C. Noise D)Mask
14.下列选项中不属于选择集编辑修改器的是:          (满分:5)
    A. Edit Patch
    B. Mesh Select
    C. Loft
    D. Edit Mesh
15.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?          (满分:5)
    A. Max
    B. Dxf
    C. Dwg
    D. 3ds
16.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?         (满分:5)
    A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate
17.位图贴图类型为:          (满分:5)
    A. Bitmap
    B. Flat Mirror
    C. Planet
    D. Mask
18.虚拟物体的名称为:          (满分:5)
    A. Dummy
    B. Point
    C. Tape
    D. Grid
19.在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?          (满分:5)
    A. Specular
    B. Specular Level
    C. Glossiness
    D. Soften
20.根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为:          (满分:5)
    A. Surface Mapper
    B. Bend
    C. Displace Mesh
    D. Affect Region
17春《3dsmax8中文版应用基础》在线作业3

一、单选题:
1.Composite Maps为何种贴图:          (满分:5)
    A. 合成贴图
    B. 渐变色贴图
    C. 复合贴图
    D. 光线追踪贴图
2.连接有开口几何体运算的名称为:          (满分:5)
    A. Connect
    B. Morph
    C. Boolean
    D. Conform
3.不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?          (满分:5)
    A. Teapot
    B. Box
    C. Sphere
    D. GeoSphere
4.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?          (满分:5)
    A. Corner
    B. Bezier
    C. Smooth
    D. Bezier Corner
5.下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?          (满分:5)
    A. Never
    B. Every Frame
    C. Every Calc Interval
    D. None
6.Thin Wall Refraction用于下面哪种帖图通道?(    )          (满分:5)
    A. Bump
    B. Diffuse Color
    C. Refraction
    D. Reflection
7.在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:          (满分:5)
    A. Views/Show Dependencies
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/ Show Background
    D. Views/Show Key Times
8.下面哪种方法可以将Scatter对象转换成NURBS?          (满分:5)
    A. 直接转换
    B. 通过Editable Poly和Editable Patch
    C. 通过Editable Mesh和Editable Patch
    D. 通过Editable Patch
9.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?         (满分:5)
    A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate
10.能够产生爆炸效果的编辑修改器为:          (满分:5)
    A. FFD(Box、
    B. Wave
    C. Ripple
    D. Bomb
11.如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。(    )          (满分:5)
    A. Raytrace
    B. Flat Mirror
    C. Noise D)Mask
12.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?(    )          (满分:5)
    A. 径向模糊
    B. 动感模糊
    C. 模糊
    D. 进一步模糊
13.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:(    )          (满分:5)
    A. Align
    B. Array
    C. Place Highlight
    D. Normal Align
14.焦距为30mm的镜头属于(    )          (满分:5)
    A. 标准镜头
    B. 广角镜头
    C. 长角镜头
    D. 其他
15.在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?(    )          (满分:5)
    A. Shift
    B. Alt
    C. Ctrl
    D. Ctrl+Shift
16.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:(    )          (满分:5)
    A. Align
    B. Array
    C. Place Highlight
    D. Normal Align
17.在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?          (满分:5)
    A. Specular
    B. Specular Level
    C. Glossiness
    D. Soften
18.根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为:          (满分:5)
    A. Surface Mapper
    B. Bend
    C. Displace Mesh
    D. Affect Region
19.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?          (满分:5)
    A. Align
    B. Normal Align
    C. Align Camera
    D. Align View
20.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式?          (满分:5)
    A. Box
    B. Cylinder
    C. Spher
    D. Patch
17春《3dsmax8中文版应用基础》在线作业2

一、单选题:
1.在一般效果图中,地面材质通常要比屋顶材质颜色:(    )          (满分:5)
    A. 浅
    B. 深
    C. 相近
    D. 一样
2.在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:          (满分:5)
    A. 1种
    B. 2种
    C. 3种
    D. 4种
3.下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式?          (满分:5)
    A. Never
    B. Every Frame
    C. Every Calc Interval
    D. None
4.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?          (满分:5)
    A. Patch
    B. NURBS
    C. Mesh
    D. 不一定
5.在Standard材质的Blinn Basic Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?          (满分:5)
    A. Specular
    B. Specular Level
    C. Glossiness
    D. Soften
6.在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:          (满分:5)
    A. Views/Show Dependencies
    B. Views/Show Transform Gizmo
    C. Views/ Show Background
    D. Views/Show Key Times
7.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?          (满分:5)
    A. Max
    B. Dxf
    C. Dwg
    D. 3ds
8.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是不正确的?          (满分:5)
    A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖曳任何一个手柄就影响两个手柄。
    B. 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖曳时,将所有选择的节点转换成Beizer Corner节点。
    C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
    D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
9.可以使用哪个对话框来进行精确的变换?          (满分:5)
    A. Selection Floater
    B. Transform Type-In
    C. Preferences
    D. Edit Satck
10.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?         (满分:5)
    A. Patch
    B. NURBS
    C. Mesh
    D. 不一定
11.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?(    )          (满分:5)
    A. 径向模糊
    B. 动感模糊
    C. 模糊
    D. 进一步模糊
12.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?         (满分:5)
    A. Select and Move
    B. Select and Rotate
    C. Select and Uniform Scale
    D. Select and Manipulate
13.下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?          (满分:5)
    A. 直接可以转换
    B. 通过Editable Poly
    C. 通过Editable Patch
    D. 不能转换
14.虚拟物体的名称为:          (满分:5)
    A. Dummy
    B. Point
    C. Tape
    D. Grid
15.当不复选Adaptive Path Steps选项时,只在路径的节点创建层,可以产生较为精简的表面。但是有时这个操作可能会丢失一些细节。下面哪个关于放样中Contour和Banking选项的叙述是不正确的?          (满分:5)
    A. Contour选项控制路径上的截面图形是否跟随曲线转动。如果复选Contour,那么截面图形随着路径上的曲线转动。
    B. Banking选项控制当路径转动并随着Z轴升高的时候,截面图形是否随着路径倾斜。
    C. 只有当选择Contour时,才能使用Banking参数,如果没有选择Contour,则不能使用Banking。
    D. Banking强制截面图形与路径保持垂直。
16.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?          (满分:5)
    A. Align
    B. Normal Align
    C. Align Camera
    D. Align View
17.焦距为30mm的镜头属于(    )          (满分:5)
    A. 标准镜头
    B. 广角镜头
    C. 长角镜头
    D. 其他
18.Composite Maps为何种贴图:          (满分:5)
    A. 合成贴图
    B. 渐变色贴图
    C. 复合贴图
    D. 光线追踪贴图
19.要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?          (满分:5)
    A. Parray
    B. Super Spray
    C. Snow
    D. Pcloud
20.在Track View的哪个模式下精简关键帧?          (满分:5)
    A. Edit Keys
    B. Edit Time
    C. Edit Ranges
    D. Position Ranges

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