北航17春《3DSMAX应用》在线作业一二三答案
北航《3DSMAX应用》在线作业一一、单选题:
1.设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果 (满分:4)
A. 透明
B. 显示为外框
C. 背面消隐
D. 对摄影机可见
2.3ds max中最小的时间单位是 (满分:4)
A. tick
B. 帧
C. 秒
D. 1/2400秒
3.放样的基本元素是 (满分:4)
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
4.3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为 (满分:4)
A. Discreet
B. Adobe
C. Macromedia
D. Corel
5.材质编辑器的默认快捷方式为 (满分:4)
A. V
B. G
C. Y
D. M
6.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果 (满分:4)
A. Tension
B. Continuity
C. Bias
D. Position
7.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球 (满分:4)
A. Bevel Profile
B. Lattice
C. Lathe
D. Flex
8.角度捕捉的默认快捷方式为 (满分:4)
A. A
B. S
C. P
D. U
9.下列选项中不属于基本几何体的是 (满分:4)
A. 球体
B. 圆柱体
C. 立方体
D. 异面体
10.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:4)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
11.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色 (满分:4)
A. Output
B. RGB Tint
C. Vertex Color
D. fLat Mirror
12.Edit Spline中有几个次物体类型 (满分:4)
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
13.以下关于修改器的说法正确的是 (满分:4)
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. NURBS建模又称之为多边形建模
C. 放样是使二维图形形成三维物体
D. Edit mesh中有三种次物体类型
14.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上 (满分:4)
A. 第一点
B. 中心点
C. 轴心点
D. 最后一点
15.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件 (满分:4)
A. Merge
B. Open
C. Export
D. View Image files
16.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染 (满分:4)
A. Top
B. Front
C. Camera
D. Back
17.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是 (满分:4)
A. connect
B. morph
C. Boolean
D. shape Merge
18.不属于材质类型的有 (满分:4)
A. Standard
B. Double Sided
C. Morpher
D. Bitmap
19.显示/隐藏主工具栏的快捷键是 (满分:4)
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
20.3ds max属于 (满分:4)
A. 三维软件
B. 二维软件
C. 文字处理软件
D. 排版软件
21.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是 (满分:4)
A. Bend
B. Noise
C. Twist
D. Taper
22.激活专家模式的快捷键 (满分:4)
A. Ctrl +X
B. Ctrl +B
C. Ctrl +U
D. Ctrl +V
23.样条线上的第一点影响下面哪一类对象 (满分:4)
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
24.Omin是哪一种灯光 (满分:4)
A. 聚光灯
B. 目标聚光灯
C. 泛光灯
D. 目标平行光
25.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经 (满分:4)
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
北航《3DSMAX应用》在线作业二
一、单选题:
1.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为 (满分:4)
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
2.以下说法正确的是 (满分:4)
A. 在VIZ4中不可以设置图层
B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
3.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号 (满分:4)
A. Edit Mesh
B. Edit Normals
C. Mesh Smooth
D. Edit Spline
4.下列选项中不属于基本几何体的是 (满分:4)
A. 球体
B. 圆柱体
C. 立方体
D. 异面体
5.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是 (满分:4)
A. Particle Age
B. Particle Mblur
C. Planet
D. Mblur
6.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器 (满分:4)
A. Path Constraint
B. Compound Biped
C. Noise
D. Position XYZ
7.以下说法正确的是 (满分:4)
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. Edit mesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
8.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是 (满分:4)
A. connect
B. morph
C. Boolean
D. shape Merge
9.3ds max属于 (满分:4)
A. 三维软件
B. 二维软件
C. 文字处理软件
D. 排版软件
10.哪种材质类型可以在背景上产生阴影 (满分:4)
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
11.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件 (满分:4)
A. Merge
B. Open
C. Export
D. View Image files
12.下面哪一项不属于三维贴图类型 (满分:4)
A. Flat Mirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
13.下列哪个命令可以将组彻底分解 (满分:4)
A. Explode
B. Ungroup
C. Detach
D. Divide
14.以下不属于几何体的对象是 (满分:4)
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
15.角度捕捉的默认快捷方式为 (满分:4)
A. A
B. S
C. P
D. U
16.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上 (满分:4)
A. 第一点
B. 中心点
C. 轴心点
D. 最后一点
17.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:4)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
18.材质编辑器的默认快捷方式为 (满分:4)
A. V
B. G
C. Y
D. M
19.布尔运算中实现合并的选项是 (满分:4)
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. union
20.3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为 (满分:4)
A. Discreet
B. Adobe
C. Macromedia
D. Corel
21.Omin是哪一种灯光 (满分:4)
A. 聚光灯
B. 目标聚光灯
C. 泛光灯
D. 目标平行光
22.设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果 (满分:4)
A. 透明
B. 显示为外框
C. 背面消隐
D. 对摄影机可见
23.下面哪一种是Wind的形式 (满分:4)
A. 只能是平面的
B. 只能是球形的
C. 可以是平面的,也可以是球形的
D. 只能是环形的
24.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型 (满分:4)
A. CV Curve
B. Bezier Curve
C. Spline Curve
D. Mesh Curve
25.放样的基本元素是 (满分:4)
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
北航《3DSMAX应用》在线作业三
一、单选题:
1.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为 (满分:4)
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
2.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是 (满分:4)
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
3.样条线上的第一点影响下面哪一类对象 (满分:4)
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
4.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作 (满分:4)
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
5.放样的基本元素是 (满分:4)
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
6.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果 (满分:4)
A. Tension
B. Continuity
C. Bias
D. Position
7.Omin是哪一种灯光 (满分:4)
A. 聚光灯
B. 目标聚光灯
C. 泛光灯
D. 目标平行光
8.快速渲染的快捷方式默认为 (满分:4)
A. F9
B. F10
C. Shift +Q
D. F11
9.以下说法正确的是 (满分:4)
A. 在VIZ4中不可以设置图层
B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
10.空间扭曲的时候应该选择哪一项 (满分:4)
A. Helpers
B. Lights
C. Space Warps
D. Cameras
11.以下哪一个可以用来合并场景文件 (满分:4)
A. Merge
B. Open
C. Export
D. Viw Image files
12.角度捕捉的默认快捷方式为 (满分:4)
A. A
B. S
C. P
D. U
13.不属于材质类型的有 (满分:4)
A. Standard
B. Double Sided
C. Morpher
D. Bitmap
14.布尔运算的名称为 (满分:4)
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
15.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:4)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
16.以下关于修改器的说法正确的是 (满分:4)
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. NURBS建模又称之为多边形建模
C. 放样是使二维图形形成三维物体
D. Edit mesh中有三种次物体类型
17.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算 (满分:4)
A. 有两个相交的圆
B. 一个圆和一个螺旋线(有相交)
C. 一个圆和一个矩形(有相交)
D. 一个圆和一个多边形(有相交)
18.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色 (满分:4)
A. Output
B. RGB Tint
C. Vertex Color
D. fLat Mirror
19.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道 (满分:4)
A. TGA
B. GIF
C. TIF
D. RPF
20.下面哪个不是样条线的术语 (满分:4)
A. 节点
B. 样条线
C. 线段
D. 面
21.以下可以用来作锥化操作的修改器是 (满分:4)
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
22.激活专家模式的快捷键 (满分:4)
A. Ctrl +X
B. Ctrl +B
C. Ctrl +U
D. Ctrl +V
23.哪种材质类型可以在背景上产生阴影 (满分:4)
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
24.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染 (满分:4)
A. Top
B. Front
C. Camera
D. Back
25.3dsmax中默认的对齐快捷键为 (满分:4)
A. W
B. Shift+J
C. Alt+A
D. Ctrl+D
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