张老师 发表于 2017-5-4 11:20:00

北航17春《3DSMAX应用》在线作业一二三答案

北航《3DSMAX应用》在线作业一

一、单选题:
1.设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果          (满分:4)
    A. 透明
    B. 显示为外框
    C. 背面消隐
    D. 对摄影机可见
2.3ds max中最小的时间单位是          (满分:4)
    A. tick
    B. 帧
    C. 秒
    D. 1/2400秒
3.放样的基本元素是          (满分:4)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画
4.3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为          (满分:4)
    A. Discreet
    B. Adobe
    C. Macromedia
    D. Corel
5.材质编辑器的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. V
    B. G
    C. Y
    D. M
6.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果          (满分:4)
    A. Tension
    B. Continuity
    C. Bias
    D. Position
7.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球          (满分:4)
    A. Bevel Profile
    B. Lattice
    C. Lathe
    D. Flex
8.角度捕捉的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. A
    B. S
    C. P
    D. U
9.下列选项中不属于基本几何体的是          (满分:4)
    A. 球体
    B. 圆柱体
    C. 立方体
    D. 异面体
10.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是          (满分:4)
    A. Merge
    B. Replace
    C. New
    D. Open
11.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色          (满分:4)
    A. Output
    B. RGB Tint
    C. Vertex Color
    D. fLat Mirror
12.Edit Spline中有几个次物体类型          (满分:4)
    A. 3
    B. 4
    C. 5
    D. 6
13.以下关于修改器的说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. NURBS建模又称之为多边形建模
    C. 放样是使二维图形形成三维物体
    D. Edit mesh中有三种次物体类型
14.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上          (满分:4)
    A. 第一点
    B. 中心点
    C. 轴心点
    D. 最后一点
15.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件          (满分:4)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. View Image files
16.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染          (满分:4)
    A. Top
    B. Front
    C. Camera
    D. Back
17.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是          (满分:4)
    A. connect
    B. morph
    C. Boolean
    D. shape Merge
18.不属于材质类型的有          (满分:4)
    A. Standard
    B. Double Sided
    C. Morpher
    D. Bitmap
19.显示/隐藏主工具栏的快捷键是          (满分:4)
    A. 3
    B. 1
    C. 4
    D. Alt+6
20.3ds max属于          (满分:4)
    A. 三维软件
    B. 二维软件
    C. 文字处理软件
    D. 排版软件
21.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是          (满分:4)
    A. Bend
    B. Noise
    C. Twist
    D. Taper
22.激活专家模式的快捷键          (满分:4)
    A. Ctrl +X
    B. Ctrl +B
    C. Ctrl +U
    D. Ctrl +V
23.样条线上的第一点影响下面哪一类对象          (满分:4)
    A. 放样对象
    B. 分布对象
    C. 布尔对象
    D. 基本对象
24.Omin是哪一种灯光          (满分:4)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
25.在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经          (满分:4)
    A. 一条
    B. 两条
    C. 三条
    D. 多条

北航《3DSMAX应用》在线作业二

一、单选题:
1.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为          (满分:4)
    A. 9
    B. 13
    C. 8
    D. 24
2.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 在VIZ4中不可以设置图层
    B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
    C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
    D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
3.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号          (满分:4)
    A. Edit Mesh
    B. Edit Normals
    C. Mesh Smooth
    D. Edit Spline
4.下列选项中不属于基本几何体的是          (满分:4)
    A. 球体
    B. 圆柱体
    C. 立方体
    D. 异面体
5.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是          (满分:4)
    A. Particle Age
    B. Particle Mblur
    C. Planet
    D. Mblur
6.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器          (满分:4)
    A. Path Constraint
    B. Compound Biped
    C. Noise
    D. Position XYZ
7.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. Edit mesh中有3种次物体类型
    C. 放样是使用二维对象形成三维物体
    D. Scale放样我们又称之为适配放样
8.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是          (满分:4)
    A. connect
    B. morph
    C. Boolean
    D. shape Merge
9.3ds max属于          (满分:4)
    A. 三维软件
    B. 二维软件
    C. 文字处理软件
    D. 排版软件
10.哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:4)
    A. Raytrace
    B. Blend
    C. Morpher
    D. Matte/Shadow
11.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件          (满分:4)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. View Image files
12.下面哪一项不属于三维贴图类型          (满分:4)
    A. Flat Mirror
    B. Noise
    C. Water
    D. Wood
13.下列哪个命令可以将组彻底分解          (满分:4)
    A. Explode
    B. Ungroup
    C. Detach
    D. Divide
14.以下不属于几何体的对象是          (满分:4)
    A. 球体
    B. 平面
    C. 粒子系统
    D. 螺旋线
15.角度捕捉的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. A
    B. S
    C. P
    D. U
16.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上          (满分:4)
    A. 第一点
    B. 中心点
    C. 轴心点
    D. 最后一点
17.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是          (满分:4)
    A. Merge
    B. Replace
    C. New
    D. Open
18.材质编辑器的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. V
    B. G
    C. Y
    D. M
19.布尔运算中实现合并的选项是          (满分:4)
    A. Subtraction
    B. cut
    C. intersection
    D. union
20.3dsmax这个功能强大的三维动画软件出品公司为          (满分:4)
    A. Discreet
    B. Adobe
    C. Macromedia
    D. Corel
21.Omin是哪一种灯光          (满分:4)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
22.设置面板中,以下哪个选项状态的改变会影响渲染结果          (满分:4)
    A. 透明
    B. 显示为外框
    C. 背面消隐
    D. 对摄影机可见
23.下面哪一种是Wind的形式          (满分:4)
    A. 只能是平面的
    B. 只能是球形的
    C. 可以是平面的,也可以是球形的
    D. 只能是环形的
24.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型          (满分:4)
    A. CV Curve
    B. Bezier Curve
    C. Spline Curve
    D. Mesh Curve
25.放样的基本元素是          (满分:4)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画

北航《3DSMAX应用》在线作业三

一、单选题:
1.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为          (满分:4)
    A. 9
    B. 13
    C. 8
    D. 24
2.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是          (满分:4)
    A. Lattice
    B. Optimize
    C. Preserve
    D. Material
3.样条线上的第一点影响下面哪一类对象          (满分:4)
    A. 放样对象
    B. 分布对象
    C. 布尔对象
    D. 基本对象
4.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作          (满分:4)
    A. Refine
    B. Weld
    C. Make First
    D. Bevel
5.放样的基本元素是          (满分:4)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画
6.下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果          (满分:4)
    A. Tension
    B. Continuity
    C. Bias
    D. Position
7.Omin是哪一种灯光          (满分:4)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
8.快速渲染的快捷方式默认为          (满分:4)
    A. F9
    B. F10
    C. Shift +Q
    D. F11
9.以下说法正确的是          (满分:4)
    A. 在VIZ4中不可以设置图层
    B. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示
    C. 在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格
    D. 在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
10.空间扭曲的时候应该选择哪一项          (满分:4)
    A. Helpers
    B. Lights
    C. Space Warps
    D. Cameras
11.以下哪一个可以用来合并场景文件          (满分:4)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. Viw Image files
12.角度捕捉的默认快捷方式为          (满分:4)
    A. A
    B. S
    C. P
    D. U
13.不属于材质类型的有          (满分:4)
    A. Standard
    B. Double Sided
    C. Morpher
    D. Bitmap
14.布尔运算的名称为          (满分:4)
    A. Connect
    B. Morph
    C. Boolean
    D. Conform
15.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是          (满分:4)
    A. Merge
    B. Replace
    C. New
    D. Open
16.以下关于修改器的说法正确的是          (满分:4)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. NURBS建模又称之为多边形建模
    C. 放样是使二维图形形成三维物体
    D. Edit mesh中有三种次物体类型
17.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算          (满分:4)
    A. 有两个相交的圆
    B. 一个圆和一个螺旋线(有相交)
    C. 一个圆和一个矩形(有相交)
    D. 一个圆和一个多边形(有相交)
18.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色          (满分:4)
    A. Output
    B. RGB Tint
    C. Vertex Color
    D. fLat Mirror
19.在3ds max中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道          (满分:4)
    A. TGA
    B. GIF
    C. TIF
    D. RPF
20.下面哪个不是样条线的术语          (满分:4)
    A. 节点
    B. 样条线
    C. 线段
    D. 面
21.以下可以用来作锥化操作的修改器是          (满分:4)
    A. Bevel
    B. Lathe
    C. Taper
    D. Xform
22.激活专家模式的快捷键          (满分:4)
    A. Ctrl +X
    B. Ctrl +B
    C. Ctrl +U
    D. Ctrl +V
23.哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:4)
    A. Raytrace
    B. Blend
    C. Morpher
    D. Matte/Shadow
24.火焰\雾\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染          (满分:4)
    A. Top
    B. Front
    C. Camera
    D. Back
25.3dsmax中默认的对齐快捷键为          (满分:4)
    A. W
    B. Shift+J
    C. Alt+A
    D. Ctrl+D
转载请注明无忧答案网www.ap5u.com

xll546848076 发表于 2017-5-4 13:30:33

无忧网不错,哈哈
页: [1]
查看完整版本: 北航17春《3DSMAX应用》在线作业一二三答案