黄老师 发表于 2015-11-12 09:04:00

北语15秋《计算机图形学》在线作业答案

北语15秋《计算机图形学》作业1
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共10道试题,共100分。)
1.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
2.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
3.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
4.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
5.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
6.下列有关边界表示法叙述语句中,错误论述是___。
A. 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界
B. 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的
C. 物体的边界上的面是有向的,面的方向总是指向物体的内部
D. 物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交
满分:10分
7.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
8.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
9.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
10.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述是___。
A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用
B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用
C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用
D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境变量做近似处理
满分:10分15秋《计算机图形学》作业2
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共10道试题,共100分。)
1.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
2.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果___。
A. 仅有光反射
B. 仅有光透射
C. 光反射和光透射
D. 都没有
满分:10分
3.下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是___。
A. 线条模型
B. 表面模型
C. 粒子模型
D. 实体模型
满分:10分
4.分辨率为800×600,能显示216种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为___。
A. 512K
B. 1M
C. 2M
D. 3M
满分:10分
5.在直角坐标系下,平面曲线f(x,y)=0可将平面分为___个点集,当f(x,y) 大于0时,表示的点集为其正侧,至于是曲线的外部还是内部则依赖于曲线的方向。
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:10分
6.灰度等级为256,分辨率为1024×768的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为___。
A. 512K
B. 1M
C. 2M
D. 3M
满分:10分
7.下列不属于消隐算法的是___。
A. z-buffer算法
B. 画家算法
C. 编码法
D. 光线投射算法
满分:10分
8.种子填充算法中,正确的叙述是___。
A. 按扫描线的顺序进行像素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 四连接区域内的每一像素可以通过上下左右四个方向组合到达
D. 八连接算法不能填充四连通区域
满分:10分
9.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
10.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分15秋《计算机图形学》作业3
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共10道试题,共100分。)
1.在判断由P1,P2,P3三个点构成的折线的方向时,可以通过计算___的符号来判断其方向,若其符号为负,则表示折线方向为正。
A. |P1×P2×P3|
B. |(P1-P2) ×(P2-P3)|
C. |(P2-P1) ×(P3-P1)|
D. |(P1-P2)·(P2-P3)|
满分:10分
2.用转角法判别点在区域的内外。将点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是___。
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C. MP与给定的某条直线夹角的变化值为π
D. MP与给定的某条直线夹角的变化值为3π
满分:10分
3.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
4.最小最大判定法是一种快速拒绝判定方法,是利用多边形的___来替代,从而可以粗略判定两个多边形之间的关系。
A. 外接矩形
B. 最小外接凸包
C. 最小外接圆
D. 最小外接矩形
满分:10分
5.判断折线段方向的方法是根据形成这条折线段上每条线段所在___的结果的符号判断。
A. 向量的和
B. 向量的差
C. 向量的叉积
D. 向量的点积
满分:10分
6.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
7.多边形填充时,下述论述错误的是___。
A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D. 由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交
满分:10分
8.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
9.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
10.双线性法向插值法(Phong Shading)优点___。
A. 法向计算精确
B. 高光区域准确
C. 对光源和视点没有限制
D. 速度较快
满分:10分15秋《计算机图形学》作业4
试卷总分:100   测试时间:--
一、单选题(共10道试题,共100分。)
1.按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于___,而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于___。
A. 规则对象、不规则对象
B. 规则对象、属性对象
C. 不规则对象、几何对象
D. 不规则对象、属性对象
满分:10分
2.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是___。
A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B. 斜投影又可分为等轴测、斜二测
C. 正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
满分:10分
3.下面给出的四个选项中,___不是Bezier曲线具有的性质。
A. 局部性
B. 几何不变性
C. 变差缩减型
D. 凸包性
满分:10分
4.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
5.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
6.以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做___,一般把它描述的图形叫做___,而用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形的一种方法是___,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做___。
A. 参数法、图形、点阵法、图像
B. 点阵法、图像、参数法、图形
C. 参数法、图像、点阵法、图形
D. 点阵法、图形、参数法、图像
满分:10分
7.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
8.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
9.题面见图片
A.
B.
C.
D.
满分:10分
10.Bezier曲线不具备的性质有___。
A. 对称性
B. 几何不变性
C. 局部控制性
D. 凸包性
满分:10分

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