南开13春《3D场景设计与实现》在线作业答案
南开13春《3D场景设计与实现》在线作业答案试卷总分:100 测试时间:--
一、单选题(共20道试题,共40分。)
1.3dsmax是一款运行于windows操作平台的()软件
A. 文字处理
B. 图像处理
C. 三维造型与动画制作
D. 数据处理
满分:2分
2.3dsmax9中默认的对齐快捷键为
A. w
B. shift+j
C. alt+a
D. ctrl+d
满分:2分
3.以下哪一个可以用来合并场景文件
A. 合并
B. 打开
C. 输出
D. 查看图片
满分:2分
4.3dsmax9这个功能强大的三维动画软件出品公司为
A. discreet
B. adobe
C. macromedia
D. corel
满分:2分
5.以下不属于群组中使用的操作命令的是
A. 成组
B. 附加
C. 炸开
D. 塌陷
满分:2分
6.名称选择的默认快捷方式为
A. h
B. f
C. q
D. ctrl+p
满分:2分
7.以下可以用来作锥化操作的修改器是
A. bevel
B. lathe
C. taper
D. xform
满分:2分
8.渲染场景的快捷方式默认为
A. f9
B. f10
C. shift+q
D. f11
满分:2分
9.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. 顶点
B. 边
C. 多边形
D. 轴心
满分:2分
10.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
A. 矩形
B. 圆环
C. 平面
D. 圆管
满分:2分
11.以下说法正确的是
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. 可编辑网格中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. 缩放放样我们又称之为适配放样
满分:2分
12.3dsmax的最新版本为
A. 3dsmax2009
B. 3dsmax2010
C. 3dsmax2011
D. 都不是
满分:2分
13.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. 顶点
B. 边
C. 多边形
D. 轴心
满分:2分
14.3DS MAX默认的坐标系是
A. 世界坐标系
B. 视图坐标系
C. 屏幕坐标系
D. 网格坐标系
满分:2分
15.以下不属于群组中使用的操作命令的是
A. 成组
B. 附加
C. 炸开
D. 塌陷
满分:2分
16.我们常用的标准材质贴图通道共有
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
满分:2分
17.3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
满分:2分
18.在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. F9
B. 1
C. Alt+W
D. Shift+A
满分:2分
19.材质编辑器的默认快捷方式为
A. v
B. g
C. y
D. m
满分:2分
20.在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. f9
B. 1
C. alt+w
D. shift+a
满分:2分
二、多选题(共20道试题,共40分。)
1.3DS MAX软件的四个默认视图是
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
满分:2分
2.以下属于max9自带的材质类型的有
A. 混合
B. finalrender
C. 光线跟踪
D. 标准
满分:2分
3.主工具栏中的三个标准工具是
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具
满分:2分
4.以下属于对齐中的对齐方式的有
A. 最大值
B. 最小值
C. 轴心
D. 中心
满分:2分
5.以下属于max9中的视图类型的有
A. top
B. back
C. camera
D. user
满分:2分
6.以下属于max9中的视图类型的有
A. top
B. back
C. camera
D. user
满分:2分
7.堆栈编辑器由()组成。
A. 名称和颜色框
B. 参数面板
C. 修改器列表
D. “拾取堆栈”按钮
满分:2分
8.以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格
满分:2分
9.以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格
满分:2分
10.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusion
满分:2分
11.以下属于loft放样变形类型的有
A. 倒角
B. 适配
C. 形状
D. 缩放
满分:2分
12.属于autodesk公司出品3d软件有
A. 3dsmax
B. Maya
C. Silo
D. Modo
满分:2分
13.以下属于标准几何体的有
A. 长方体
B. 球体
C. 茶壶体
D. 异面体
满分:2分
14.以下属于对齐中的对齐方式的有
A. 最大值
B. 最小值
C. 轴心
D. 中心
满分:2分
15.以下属于捕捉类默认快捷方式的是
A. s
B. a
C. g
D. v
满分:2分
16.以下属于max9自带的材质类型的有
A. 混合
B. finalrender
C. 光线跟踪
D. 标准
满分:2分
17.3dsmax9属于
A. 三维动画制作软件
B. 三维建模软件
C. 文字处理软件
D. 网页制作软件
满分:2分
18.3dsmax9支持的图片输出类型有
A. tga
B. png
C. gif
D. bmp
满分:2分
19.3dsmax9属于
A. 三维动画制作软件
B. 三维建模软件
C. 文字处理软件
D. 网页制作软件
满分:2分
20.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusion
满分:2分
三、判断题(共10道试题,共20分。)
1.我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
A. 错误B. 正确
2.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
A. 错误B. 正确满分:2分
3.按下S键可以激活捕捉
A. 错误B. 正确满分:2分
4.打开动画按钮的快捷方式默认为n
A. 错误
B. 正确
满分:2分
5.max9的线框材质中的线框不可以调节粗细
A. 错误
B. 正确
满分:2分
6.3dsmax9不可以自定义视图大小
A. 错误
B. 正确
满分:2分
7.Q键可以移动物体
A. 错误
B. 正确
满分:2分
8.P键可以将当前视图切换到透视图
A. 错误
B. 正确
满分:2分
9.放样中的路径型可以有若干个
A. 错误
B. 正确
满分:2分
10.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
A. 错误
B. 正确
满分:2分
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