《多媒体技术》学习笔记一
主 题:《多媒体技术》学习笔记内 容:
《多媒体技术》学习笔记一
——多媒体技术基础知识
一、多媒体的概念、类型和特征
1、什么是多媒体、多媒体技术
“多媒体”一词源自“Multimedia”(Multi 即Multiple 多重、复合,media 是medium
的复数形式,指介质、媒介和媒体)
多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、
视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、媒体类型
感觉媒体——人的直观感觉(听觉、 视觉、触觉,如声音、图像)。
表示媒体——各种编码,如图像编码、声音编码。
表现媒体——感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器。
存储媒体——保存表示媒体的介质,如光盘。
传输媒体——传输的物理载体,如光纤、电缆。
3、媒体特征
集成性——媒体种类一体化
数字化——媒体以数字形式存在
交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征
实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化
二、流媒体的概念和特性
1、什么是流媒体
流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源同时向目的地传输的方
式,具有连续、实时的特性。(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端)
2、流媒体的重要特性
实时性。
对时间的高度敏感性:对网络协议、硬件环境、网络带宽和压缩算法等提出了很高
的要求。
三、多媒体软件
主要用于制作多媒体产品。没有一种软件能独立完成多媒体制作的全过程,选择
余地很大,同一个多媒体素材可用多种软件制作。
1、素材制作软件
专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。包括图像处理软件、动画制作软
件、音频视频处理软件等。
常用的媒体制作软件:
⑴ 文字处理:各类文字处理软件,如Word
⑵ 图像处理:Photoshop CS/CorelDRAW
⑶ 图形处理:Basic/Visual Basic ……
⑷ 动画处理:3ds max/Magic Morph/Cool 3D
⑸ 网页动画:GIF Animator / Flash / GIFCON
(6) 音频处理:GoldWave / Cool Edit Pro
⑺ 视频处理:Premiere / Director
2、多媒体平台软件
把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统。用于将多种媒体形式置于
一个平台上,进而对其进行协调控制和各种操作。
常用的多媒体平台软件:
⑴ PowerPoint 微软开发的多媒体创作工具
⑵ Visual Basic 视窗类语言编程系统
⑶ Authorware 专用的多媒体制作软件
主要作用:
⑴ 控制各种媒体的启动、运行、停止、时间顺序控制与同步控制。
⑵ 生成面向使用者的操作界面,设置控制按钮和功能菜单。
⑶ 对多媒体程序的运行进行监控,包括计数、计时、统计等。
⑷ 对多媒体目标程序打包,设置安装、卸载文件,监测和管理。
四、多媒体产品及其制作过程
1、多媒体产品的特点
⑴ 信息多元化:图像、图形、动画、音频、视频等
⑵ 调动视觉、听觉感官,提供直观信息
⑶ 具备人 - 机交互控制功能
⑷ 通用性强,数据量大,创作周期长
⑸ 光盘是首选载体
2、多媒体产品的基本模式
⑴ 示教型模式:用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。
特点:
1) 具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。
2) 具有很强的专业性和行业特点。
3) 具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。
⑵ 交互型模式:用于自学,使用者以对话形式进行交互式操作。
特点:
1) 具有双向性,即产品与使用者之间互相作用。
2) 具有众多而有效的操作形式。
3) 显示模式适合电脑显示器,以标准模式显示多媒体信息。
4) 配有大量习题或提问,使用者可有选择地进行解答。
⑶ 混合型模式:介于示教型模式和交互型模式之间,兼备二者特点。
3、多媒体产品的制作过程
⑴ 创意设计的作用
1) 产品更趋合理化:程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便
而舒适。
2) 表现手段多样化:多媒体信息的显示富于变化,不同媒体间的关系协
调而错落有致。
3) 风格个性化:产品不落俗套,具有强烈的个性。
4) 表现内容科学化:信息符合科学规律,阐述准确、明了,概念清晰、
严谨。
5) 产品商品化:没有完美的商品化设计,就得不到消费者应有的重视。
⑵ 创意设计的具体体现
1) 在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。
2) 文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。
3) 动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。
4) 声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。
5) 界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。
6) 提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。
7) 操作模式尽量符合人们的习惯。
⑶ 创意设计的实施
1) 技术设计:指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。主要包括:规
划技术细节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。
2) 功能设计:指利用多媒体技术规划和实现面向对象的控制手段。主要
包括:规划功能类型和数量、完成菜单结构设计和按钮功能设计、实现系统功
能调用和数据共享、避免功能重叠、交叉调用、系统错误处理等。
3) 美学设计:指利用美学观念和人体工程学观念设计产品。主要解决:
界面布局与色调、易操作性、设计媒体之间的最佳搭配方式和空间位置、产品
外包装、使用说明书和技术说明书的封面设计、版式设计等问题。
五、多媒体产品的版权问题
1、侵权行为
⑴ 未经著作权人同意,擅自发表、修改、翻译、注解、复制、发行、展示复制品
等。
⑵ 将他人作品当作自己作品发表
⑶ 把与他人合作作品当作自己作品发表
2、保护手段
⑴ 利用工具软件对多媒体产品增加密码保护、插入标识码。
⑵ 光盘加密处理,包装粘贴防伪标记,防止非法复制。
六、制作多媒体产品需要的知识
1、相关专门技能
⑴ 平面设计概念
⑵ 美学、音乐基础
⑶ 演示内容写作
⑷ 用户心理学
2、计算机专业能力
⑴ 编制计算机程序的能力
⑵ 图像的获取与处理能力
⑶ 动画创意与制作能力
⑷ 音频信号原理与处理能力
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