桃子老师 发表于 2021-6-8 14:03:58

川农网院21年6月《影视动画设计与制作》期末机考

《影视动画设计与制作》期末机考
1.[单选题] 动画中出现的风声、雨声,属于( ??)范围。
    A.旁白
    B.台词
    C.音乐
    D.音效
    答:——D——
2.[单选题] 镜头画面中大部分是景物、环境,此类镜头要求形式美感的构图效果,一般用于渲染氛围,传达某种情绪,此类镜头被称为( ??)。
    A.正面镜头
    B.动作镜头
    C.关系镜头
    D.空镜头
    答:——D——
3.[单选题] ( ??)是指利用虚构、想象等方式表现梦幻境界的动画场景。
    A.装饰风格场景
    B.漫画风格场景
    C.幻想风格场景
    D.写实风格场景
    答:——C——
4.[单选题] ( ?)是指对客观现实的自然物象进行一定程度的夸张、变形处理的场景。
    A.漫画风格场景
    B.写实风格场景
    C.幻想风格场景
    D.装饰风格场景
    答:————
5.[单选题] 在动画设计中,通常用“一竖、两横、三体积”原则来展开动作设计,其中“一竖”是指( ?? )。
    A.重心线
    B.肩线
    C.髋线
    D.脊椎线
    答:————
6.[单选题] ( ??)是指按自然物象的比例、结构的基准而设计动画场景。
    A.写实风格场景
    B.装饰风格场景
    C.漫画风格场景
    D.幻想风格场景
    答:————
7.[单选题] 在动画中,( ??)即是演员。
    A.编剧
    B.角色
    C.导演
    D.人物设计师
    答:————
8.[单选题] 如下图(1-5)所示,该场景构图为(??? )。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img7.jpeg" width="269" height="155" alt="" />图(1-5)
    A.“S”形构图
    B.对角线构图
    C.分割构图
    D.三角形构图
    答:————
9.[单选题] 设计角色姿态的时候,( ? )是非常重要的一个要素。它能够有效地概括出动作中的基本姿态,给观众以最直观的信息传达,让观众能立刻领悟到角色的动作。
    A.动态线
    B.夸张
    C.体积感
    D.剪影轮廓
    答:————
10.[单选题] 制作动画最常用的一个基本时间单位是( ??)。
    A.分钟
    B.秒
    C.毫秒
    D.帧
    答:————
11.[单选题] 原画与原画之间所添加的画被称为( ??)。
    A.小原画
    B.动画
    C.画
    D.中间画
    答:————
12.[单选题] 如下图(1-8)所示,该场景构图为(??? )。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img10.jpeg" width="169" height="182" alt="" />图(1-8)
    A.三角形构图
    B.对角线构图
    C.“S”形构图
    D.分割构图
    答:————
13.[单选题] 例如在房屋内,既可以见到部分墙壁及家具,又可见窗外的高楼大厦,这样的场景为( ??)。
    A.全景
    B.内外结合景
    C.内景
    D.外景
    答:————
14.[单选题] 中国第一部动画长片是(????? )。
    A.《骆驼献舞》
    B.《哪吒闹海》
    C.《大闹天宫》
    D.《铁扇公主》
    答:————
15.[单选题] ( ??),包括人物的正面、背面、正1/4面、正3/4面、背1/4面、背3/4面、正侧面等。
    A.比例图
    B.结构分析图
    C.全身转面图设定
    D.细节设定图
    答:————
16.[单选题] 假如以下图(1-2)为构图形式进行动画场景设计,A点附近属于(????? )。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img2.jpeg" width="109" height="70" alt="图片1" />图(1-2)
    A.几何中心
    B.边角区域
    C.趣味中心
    D.引导区域
    答:————
17.[单选题] 如下图(1-9)所示,该场景透视为(??? )。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img11.jpeg" width="216" height="156" alt="" />图(1-9)
    A.三点透视
    B.一点透视
    C.成角透视
    D.两点透视
    答:————
18.[单选题] 大火的运动表现方法,下列描述正确的是( ? )。
    A.火苗相对于小火来说,比较琐碎
    B.整体的动作速度略慢,局部小火苗的速度略快
    C.相对于小火而言,跳跃、变化多
    D.火苗相对小火而言,速度更快
    答:————
19.[单选题] 迪斯尼第一部彩色片,并且也是第一部获奖的影片是( ??? )。
    A.《汽船威力号》
    B.《花与树》
    C.《三只小猪》
    D.《白雪公主》
    答:————
20.[单选题] 如下图(1-7)所示,画面内标注的箭头表示( ??)。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img9.jpeg" width="296" height="150" alt="" />图(1-7)
    A.角色运动方向
    B.这是一个摇镜头
    C.这是一个跟镜头
    D.这是一个推镜头
    答:————
21.[多选题] 在动画中,不论什么样的动作,都包含()等几个程式阶段。
    A.主体动作
    B.滞后动作
    C.缓冲动作
    D.预备动作
    答:————
22.[多选题] 下面几部动画,属于水墨动画的是(????? )。
    A.《山水情》
    B.《小蝌蚪找妈妈》
    C.《牧笛》
    D.《大闹天宫》
    答:————
23.[多选题] 动画制作中,最常用的基本的时间单位有以下几个称谓(????? )。
    A.秒
    B.格
    C.分钟
    D.帧
    答:————
24.[多选题] 被称为中国动画之父的动画人为(????? )。
    A.张光宇
    B.万超尘
    C.万古蟾
    D.万籁鸣
    答:————
25.[多选题] 装饰风格场景具有(??? )的特点。
    A.华丽富贵
    B.简洁夸张
    C.形式美
    D.民族味浓
    答:————
26.[多选题] 下面哪几项不属于动画角色的造型规范范围(????? )。
    A.角色比例图
    B.角色转面图
    C.角色对白设计
    D.场景设计
    答:————
27.[多选题] 下面哪几项属于柔和节奏(???? )。
    A.静止—慢—快
    B.慢—快—突然静止
    C.快—慢—静止
    D.快—停—快
    答:————
28.[多选题] 如下图(1-15)所示,关于走和跑的原画, 描述正确的是( ?? )。<br /><img src="http://zuoye.cnzx.info/NEWEXAMSYSTEM/UploadFiles/PiLiangDaoRuShiTi/3372/263012/20022813200693_images\20022813200693_img21.jpeg" width="374" height="96" alt="D:\课件\课件 教案\课件资料\人物动作(初学动画者看看)\200552617592432976副本1.jpg" />图(1-15)
    A.跑步时,身体向前,表示速度快
    B.后脚的位置主要确定速度
    C.跑步时,手臂甩动幅度更大。
    D.行走时,脚的位置在前,身体比较直表示速度较慢
    答:————
29.[多选题] 角色造型设计中,身体的设计指包括( ???? )整体设计和构思。
    A.表情设计
    B.头部设计
    C.四肢设计
    D.身体比例和轮廓设计
    答:————
30.[多选题] 下面几项,属于音效的是(????? )。
    A.喝水声
    B.语言
    C.音乐
    D.机械枪支声
    答:————
31.[判断题] 轨目表是显示两张原画稿之间关系的示意图,由数字和箭头。<br />形直线组成。
    A.正确
    B.错误
    答:————
32.[判断题] 俯视角度拍摄出来的镜头通常在高于被摄对象的机位完成,所以叫高角度镜头。
    A.错误
    B.正确
    答:————
33.[判断题] 商业动画广告的造型创作要考虑广告主题内容、受众对象及产品要求。
    A.错误
    B.正确
    答:————
34.[判断题] 并不是每一部动画都需要动画角色造型规范。
    A.正确
    B.错误
    答:————
35.[判断题] 1935年,万氏兄弟已解决声、光、影结合的问题,完成第一部有声动画片《大闹天宫》。
    A.正确
    B.错误
    答:————
36.[判断题] 三维动画不需要绘制画面分镜头。
    A.错误
    B.正确
    答:————
37.[判断题] 在动画中,角色即是演员。角色造型拥有独立于影片之外的意义和价值。角色造型设计与其他美术设计元素共同支撑着整个影片的美术风格,并在其中起到决定性作用。
    A.正确
    B.错误
    答:————
38.[判断题] 二维动画制作前期由脚本创作、美术设计、画面分镜头台本、色彩设计、原画及中间画绘制及部分组成。
    A.错误
    B.正确
    答:————
39.[判断题] 景别形式为大特写的场景镜头能够准确、细致、全方位的展现场景内容。
    A.错误
    B.正确
    答:————
40.[判断题] 剧本与小说的相通的联系在于都在讲述一个故事;都要塑造人物形象,刻画人物性格;都要有故事发生的场景环境。
    A.错误
    B.正确
    答:————
41.[问答题] 简述动画造型的创作方法有哪些。
    答:————
42.[问答题] 简单列举几种场景设计的构图方法。
    答:————


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