[青海电大]19秋《Flash动画设计》作业2
《Flash动画设计》作业21.[单选题]下列对引导层说法正确的是 ( )
A.引导层只能放运动路径
B.\\n添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
C.\\n添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
D.\\n引导层中不含占位符
正确答案:——B——
2.[单选题]把一张图片替换为另一张图片并保持位置不变,需要使用的功能是( )
A.选择一张图片,选择“属性”面板,单击“交换”按钮,在“交换位图”对话框中选择要替换的另一张图
B.\\n选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到下一张幻灯片”
C.\\n选择幻灯片并调出行为面板,单击“行为”面板上的“+”→“屏幕”→“转到幻灯片”
D.\\n以上说法都正确
正确答案:——A——
3.[单选题]如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。
A.蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上
B.\\n没有勾选“调整到路径”选项
C.\\n路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件
D.\\n没有把蜻蜓元件分离
正确答案:——C——
4.[单选题]在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
A.可以
B.\\n不可以
C.\\n不一定
D.\\n以上都不对
正确答案:————
5.[单选题]下列有关Flash中文本描述错误的是( )。
A.可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中
B.\\n可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作
C.\\n可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画
D.\\n将文本转换为线条和填充之后,还可以以文本形式编辑文字内容
正确答案:————
6.[单选题]仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?
A.一个月亮
B.\\n空白没啥东西
C.\\n不能确定
D.\\n有图形,但不是月亮
正确答案:————
7.[单选题]如果想建立一个新的元件应选择哪个菜单 ( )
A.插入
B.\\n修改
C.\\n视图
D.\\n编辑
正确答案:————
8.[单选题]下列名词中不是Flash中的概念的是( )。
A.形状补间
B.\\n引导层
C.\\n遮罩层
D.\\n翻转平面
正确答案:————
9.[单选题]要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
A.实例
B.\\n文本
C.\\n组
D.\\n位图图像
正确答案:————
10.[单选题]下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?()
A.矢量图是由数学公式计算获得的
B.Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的
C.\\n像素图适合表现真实的照片
D.\\n矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真
正确答案:————
11.[单选题]110. 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以什么样的形式出现:
A.分布在多个层上
B. \\n分布在帧上
C. \\n在同一层上并重叠
D. \\n第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
正确答案:————
12.[单选题]使用变形提示点制作形状补间动画,能获得最佳变形效果的说法中对的是:()
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,使用开始和结束形状足以实现
B.\\n如果将变形提示点按照逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果会更好
C.\\n确保变形提示点的逻辑性
D.\\n以上说法均错误
正确答案:————
13.[单选题]下面哪个面板可以设置舞台背景?
A.对齐面板
B.\\n颜色面板
C.\\n动作面板
D.\\n属性面板
正确答案:————
14.[单选题]给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧 ( )
A.弹起
B.\\n指针经过
C.\\n按下
D.\\n点击
正确答案:————
15.[单选题]下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是( )。
A.一个实例可以对应多个元件
B.\\n一个元件可以对应多个实例
C.\\n元件、实例之间只能一一对应
D.\\n元件和实例之间没有对应关系
正确答案:————
16.[单选题]下列变化过程无法通过运动补间动画实现的是( )。
A.一个红色的矩形逐渐变成绿色的矩形
B.\\n一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失
C.\\n一个矩形沿曲线移动
D.\\n一个矩形从舞台左边移动到右边
正确答案:————
17.[单选题]下面关于导入视频说法错误的是:
A.在导入视频片段时,用户可以将它嵌入到Flash影片中
B.\\n一些支持导入的视频文件不可以嵌入Flash影片中
C.\\n用户可以将包含视频的影片发布为Flash动画
D.\\n用户可以让嵌入的视频片段的帧频率同步匹配主电影的帧频率
正确答案:————
18.[单选题]下列选项中可以用来改变动画中某个对象高度的描述正确的是( )。
A.使用“任意变形”工具
B.\\n使用ActionScript 语句,改变对象的_height属性
C.\\n使用属性面板中的“高”属性精确调整
D.\\n上述方法均可
正确答案:————
19.[单选题]导出影片的快捷操作是()?
A.Ctrl+S
B.\\nCtrl+Shift+S
C.\\nCtrl+R
D.\\nCtrl+Alt+Shift+S
正确答案:————
20.[单选题]如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 ( )
A.必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画。
B.\\n必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画。
C.\\n先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画。
D.\\n这两种动画不能同时实现。
正确答案:————
21.[多选题]关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有( )。
A.编辑元件时,Flash 会更新文档中该元件的所有实例
B.\\n编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C.\\n图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容
D.\\n影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
正确答案:————
22.[多选题]哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成?
A.逐帧动画
B.\\n形状补间
C.\\n运动补间
D.\\n蒙板动画
正确答案:————
23.[多选题]在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明:
A.动画创建成功
B.\\n创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号
C.\\n两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画
D.\\n必需要相同的符号才可以创建运动动画
正确答案:————
24.[多选题]用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:
A.Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变
B.\\n这不是一个移动补间动画
C.\\n这是一个形状补间动画
D.\\n所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
正确答案:————
25.[多选题]在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是:
A.双击最后一个定位点
B.\\n单击工具箱中的钢笔工具
C.\\n选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具
D.\\n按住Ctrl 键在舞台任意位置单击
正确答案:————
26.[多选题]关于对象的层叠顺序,下列描述正确的有( )。
A.在一个图层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面
B.\\n对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序
C.\\n层叠顺序在设计时可以更改,播放时则不能更改
D.\\n画出的线条和形状总是在组和元件的上面
正确答案:————
27.[多选题]在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()
A.音效和背景音乐
B.\\n图片
C.\\n程序
D.\\n视频剪辑
正确答案:————
28.[多选题]下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
B.\\n选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
C.\\n选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
D.\\n选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
正确答案:————
29.[多选题]Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用,适合使用绘图纸功能的场合包括( )。
A.设置混合模式时
B.\\n添加滤镜效果时
C.\\n创建逐帧动画时
D.\\n为了同时查看多个关键帧中的对象形状和位置时
正确答案:————
30.[多选题]如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?
A.把位图转换为影片剪辑元件
B. \\n把位图转换为图形对象
C.\\n添加“调整颜色滤镜”并调整相关参数
D.\\n添加“调整位图滤镜”并调整相关参数
正确答案:————
31.[判断题]在FLASH中,要快速地找到某种颜色,可以对调色板中的颜色按色调进行排序
A.错误
B.正确
正确答案:————
32.[判断题]对于JPEG图像来说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
A.错误
B.正确
正确答案:————
33.[判断题]在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。
A.错误
B.正确
正确答案:————
34.[判断题]舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。
A.错误
B.正确
正确答案:————
35.[判断题]分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
A.错误
B.正确
正确答案:————
36.[判断题]要选中所有连接的线条,可用『选择工具』单击线条的某一段。
A.错误
B.正确
正确答案:————
37.[判断题]在颜色进行处理时,为填充选择颜色时,用户可以选择纯色、渐变色或位图图像
A.错误
B.正确
正确答案:————
38.[判断题]优化曲线还可以减少Flash电影的文件大小,一般来说,优化将产生更少的曲线。
A.错误
B.正确
正确答案:————
39.[判断题]用FLASH制作动画时,要将对象分布到层中,如果选定的元素已经有自己独立的层,则该元素将不会被分布到新层中
A.错误
B.正确
正确答案:————
40.[判断题]用户可以在 Flash文件之间导入或导出纯色和渐变颜色调色板,甚至在 Flash和其他应用程序(例如 Macromedia Fireworks 和 Adobe Photoshop)之间也可以进行这种操作\n库中有一无件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问,此时库中的Symbol 1元件的C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%。
A.错误
B.正确
正确答案:————
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