北语网院18秋《计算机图形学》作业_1234答案
18秋《计算机图形学》作业_11.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
2.[单选题]多边形填充算法中,错误的描述是___。 (满分)
A.扫描线算法对每个像素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方像素取补
C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
D.变标志算法也不能解决像素被重复访问的缺点
3.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
4.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
5.[单选题] 用一个 u003d 位的整数表示一个位串,用它控制线型时,可以 u003d 个像素为周期进行重复显示。若 Patten\u003d11100101 ,而 i 表示画线程序中的第 i 个像素,则画线程序中的 SETIXEL ( X , Y , COLOR )可改写为( )。 (满分)
A.if(pattern)setixel(x
B.if(pattern)setixel(x
C.if(pattern)setixel(x
D.if(pattern)setixel(x
6.[单选题]齐次坐标表示法就是由n+1维向量表示一个( ) (满分)
A.n-1维向量
B.n维向量
C.n+1维向量
D.n+2维向量
7.[单选题]对二维的齐次坐标,当h\u003d0该齐次坐标实际上表示了( ) (满分)
A.一个二维的无穷远点
B.二维空间的原点
C.一个任意维的无穷远点
D.任意维空间的原点
8.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
9.[单选题] 如果观察方向(视线方向)为 Z 轴负向,观察向量可设为 V\u003d ( 0,0 font,font -1 ),则对场景中的图形表平面可判定其可见性。令某平面的法向量为 N\u003d ( A,B,C )。当( )时,该平面可判定为后向面( Back-Face )即是观察时不可见的面。 (满分)
A.C
B.C>=0
C.A>=0
D.B
10.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
11.[单选题]按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于___,而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于___。 (满分)
A.规则对象、不规则对象
B.规则对象、属性对象
C.不规则对象、几何对象
D.不规则对象、属性对象
12.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
13.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
14.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
15.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
16.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
17.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
18.[判断题]边填充算法是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。 (满分)
A.对
B.错
19.[判断题]在透视投影中,不平行于投影平面的平行线,经过透视投影后交汇到一个点,该点称为灭点。 (满分)
A.对
B.错
20.[判断题]平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。 (满分)
A.对
B.错
21.[判断题]主灭点的个数正好等于与投影面相交的坐标轴的个数,显然最多有四个主灭点。 (满分)
A.对
B.错
22.[判断题]在光栅扫描显示器中,可直接显示用几何特征参数扫描图形元素(点、线、圆、弧等)。 (满分)
A.对
B.错
23.[判断题]用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。 (满分)
A.对
B.错
24.[判断题]齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。 (满分)
A.对
B.错
25.[判断题]一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。 (满分)
A.对
B.错
18秋《计算机图形学》作业_2
1.[单选题]以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做___,一般把它描述的图形叫做___,而用具有灰度或颜色信息的点阵表示图形的一种方法是___,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做___。 (满分)
A.参数法、图形、点阵法、图像
B.点阵法、图像、参数法、图形
C.参数法、图像、点阵法、图形
D.点阵法、图形、参数法、图像
2.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
3.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
4.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
5.[单选题]在判断由P1,P2,P3三个点构成的折线的方向时,可以通过计算___的符号来判断其方向,若其符号为负,则表示折线方向为正。 (满分)
A.|P1×P2×P3|
B.|(P1-P2) ×(P2-P3)|
C.|(P2-P1) ×(P3-P1)|
D.|(P1-P2)·(P2-P3)|
6.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
7.[单选题]逐次多边形裁剪算法的基本思想是( ) (满分)
A.一次用窗口的一条边裁剪多边形
B.一次用窗口的一对边裁剪多边形
C.一次用窗口的所有边裁剪多边形
D.以上说法都不对
8.[单选题]下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为___。 (满分)
A.Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义
B.Bezier曲线只通过其特征折线集(多边形)的起始点和终止点
C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致
D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关
9.[单选题]灰度等级为256,分辨率为1024×768的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为___。 (满分)
A.512K
B.1M
C.2M
D.3M
10.[单选题]多边形填充时,下述论述错误的是___。 (满分)
A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交
11.[单选题]复合变换是指图形作一次以上的几何变换,变换结果是( ) (满分)
A.每次变换矩阵相加
B.每次变换矩阵相乘
C.每次变换矩阵相减
D.每次变换矩阵取逆后相加
12.[单选题]在多种颜色模型中,应用于光栅显示器的模型为___。 (满分)
A.原色模型
B.RGB模型
C.CMY模型
D.HSV模型
13.[单选题]在三维造型中,不可以使用垂直扫掠造型方法构造的有___。 (满分)
A.圆柱
B.长方体
C.三棱锥
D.正十二面体
14.[单选题]分辨率为800×600,能显示216种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为___。 (满分)
A.512K
B.1M
C.2M
D.3M
15.[单选题]网格技术,它强迫输入点落在屏幕的( ) (满分)
A.最近的水平网格
B.网格交点
C.最近的垂直网格
D.网格中心
16.[判断题]四连通的区域同时也是一个八连通的区域,所以,四连通区域填充算法也可以用于填充八连通区域。 (满分)
A.对
B.错
17.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
18.[判断题] 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。 (满分)
A.对
B.错
19.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
20.[判断题]Bezier曲线具有对称性质。 (满分)
A.对
B.错
21.[判断题]齐次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。 (满分)
A.对
B.错
22.[判断题]光栅图形显示器中,显示一副图像使用的时间与图像复杂程度无关。 (满分)
A.对
B.错
23.[判断题]使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。 (满分)
A.对
B.错
24.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
25.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
18秋《计算机图形学》作业_3
1.[单选题]下面给出的四个选项中,___不是Bezier曲线具有的性质。 (满分)
A.局部性
B.几何不变性
C.变差缩减型
D.凸包性
2.[单选题]下列有关物体的几何表示法的叙述语句中,正确的论述为___。 (满分)
A.在计算机图形学中,通常所谓“物体”是分维空间点的集合
B.一组三维欧式空间点的集合都可看成一个(组)“物体”
C.单个孤立的点不是“物体”
D.一根直线段或单张曲面都是“物体”
3.[单选题] 扫描线多边形填充算法中,对于扫描线同各边的交点的处理具有特殊性。穿过某两条的共享顶点的扫描线与这两条边的交点数只能计为( )交点。 (满分)
A.0个
B.1个
C.2个
D.3个
4.[单选题] 在计算机图形学的概念中,图形的构成属性包括( strong strong )。 (满分)
A.几何属性与非几何属性
B.几何属性与物理属性
C.点阵属性与矢量属性
D.物理属性与颜色属性
5.[单选题] CRT 显示器需要不断刷新的原因是( fontfontstrong strong )。 (满分)
A.电子束强度不够
B.荧光物质的亮度会逐渐变弱
C.荧光物质的亮度不够
D.显示的图像在不断变化
6.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
7.[单选题] 多边形面的平面方程为: Ax+By+Cz+D\u003d0 。投影后,若扫描线上起始点的深度值为, z(x,y)\u003d(-Ax-By-D)C ,则该面的扫描线上所有后继点的深度值计算公式为( )。 (满分)
A.z(x+1
B.z(x+1
C.z(x+1
D.z(x+1
8.[单选题]在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的___。 (满分)
A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到
B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
C.Gouraud明暗处理模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变
9.[单选题]在Cohen-Sutherland算法中,某区域编号为0001,它表示的含义为___。 (满分)
A.在窗口左边界的左侧,上边界下面,下边界上面
B.在窗口左边界的右侧,上边界下面,下边界上面
C.在窗口右边界的左侧,上边界下面,下边界上面
D.在窗口右边界的右侧,上边界下面,下边界上面
10.[单选题] 在计算机图形关于 Modeling 的物体的描述中,下列是正确的结论是( )。 (满分)
A.一根直线是物体
B.一个空间的点是物体
C.一个立方体是物体
D.三维欧氏空间点的集合是物体
11.[单选题]分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为___。 (满分)
A.3MB
B.2MB
C.1MB
D.512KB
12.[单选题]种子填充算法中,正确的叙述是___。 (满分)
A.按扫描线的顺序进行像素点的填充
B.四连接算法可以填充八连接区域
C.四连接区域内的每一像素可以通过上下左右四个方向组合到达
D.八连接算法不能填充四连通区域
13.[单选题] 点 P 的齐次坐标为( 8,6,2 ),其对应的空间坐标为( )。 (满分)
A.(8,6,2)
B.(8,6)
C.(4,3,1)
D.(4,3)
14.[单选题]下列有关边界表示法叙述语句中,错误论述是___。 (满分)
A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界
B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的
C.物体的边界上的面是有向的,面的方向总是指向物体的内部
D.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交
15.[单选题] 以下关于图形变换的论述不正确的是( )。 (满分)
A.平移变换不改变图形的大小和形状,只改变图形位置
B.拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系
C.旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变
D.错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
16.[判断题]当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。 (满分)
A.对
B.错
17.[判断题]多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。 (满分)
A.对
B.错
18.[判断题]找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。 (满分)
A.对
B.错
19.[判断题] 绕多边形的边界,计算相邻边界向量的叉乘可识别出该多边形是凸还是凹多边形。如果叉乘结果全部为正则为凹多边形;若有正有负,则为凸多边形。 (满分)
A.对
B.错
20.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
21.[判断题]在斜投影中,当投影面与三个坐标轴都不垂直时,所形成的投影称为正轴测。 (满分)
A.对
B.错
22.[判断题]img src\ (满分)
A.对
B.错
23.[判断题]参数曲线的表示有代数形式和几何形式两种。 (满分)
A.对
B.错
24.[判断题]在光栅扫描显示器中,采用像素点阵显示所有图形。 (满分)
A.对
B.错
25.[判断题]在数学上,理想的直线是有宽度的,由无数个点构成的集合。 (满分)
A.对
B.错
18秋《计算机图形学》作业_4
1.[单选题]计算机显示设备一般使用的颜色模型是___。 (满分)
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.CIE
2.[单选题]Bezier曲线上各点均落在( ) (满分)
A.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中
B.均落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外
C.既可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之中,也可落在相应Bezier特征多边形构成的凸包之外
D.均落在相应Bezier特征多边形上
3.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
4.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
5.[单选题]由空间的n+1个控制点生成的k次准均匀B样条曲线( ) (满分)
A.是由n-k-1段B样条曲线逼近而成的
B.是由n-k段B样条曲线逼近而成的
C.是由n-k+1段B样条曲线逼近而成的
D.是由n-k+2段B样条曲线逼近而成的
6.[单选题] ( )是在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。实际上是把显示器看成是比实际更细的网格来增加取样率。 (满分)
A.提高显示分辨率
B.图像分割
C.过取样(supersampling)
D.区域取样(areasampling)
7.[单选题]在三维几何变换中的透视投影中灭点最多可以有___个。 (满分)
A.4
B.3
C.2
D.1
8.[单选题]在计算机的二位造型软件系统中,提供给用户多种图形的输入方式,但不包含___。 (满分)
A.交互方式
B.参数化方式
C.事件方式
D.识别方式
9.[单选题]双线性法向插值法(Phong Shading)优点___。 (满分)
A.法向计算精确
B.高光区域准确
C.对光源和视点没有限制
D.速度较快
10.[单选题]下列有关平面几何投影的叙述,错误的是___。 (满分)
A.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B.斜投影又可分为等轴测、斜二测
C.正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
D.正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
11.[单选题]为了减少边填充算法访问象素的次数,可引入栅栏。栅栏位置通常取过多边形的( ) (满分)
A.内点
B.外点
C.顶点
D.任意一点
12.[单选题]img src\ (满分)
A.(A)
B.(B)
C.(C)
D.(D)
13.[单选题]计算机图形学中的光栅算法主要用于___。 (满分)
A.三维图形的输入
B.三维图形的输出
C.二维图形输入
D.二维图形输出
14.[单选题] 边相关扫描线填充算法的实现需要建立两个表:边表(ET)和活动边表(AET),边表用来对除水平边外的所有边进行登记,来建立边的记录。边的记录第3项为:(strong strong )。 (满分)
A.指针
B.某边的最小的y对应的x值
C.某边的最大y值
D.某边斜率的倒数
15.[单选题]如果不采用齐次坐标表示法,则___不能使用变换矩阵来实现。 (满分)
A.平移变换
B.对称变换
C.旋转变换
D.比例变换
16.[判断题]当投影中心到投影面的距离为有限值时,相应的投影为平行投影。 (满分)
A.对
B.错
17.[判断题]在光栅扫描图形显示器中,所有图形都应转化为像素点来显示。 (满分)
A.对
B.错
18.[判断题]在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。 (满分)
A.对
B.错
19.[判断题]投影(project)是一种使三维对象映射为二维对象的变换。 (满分)
A.对
B.错
20.[判断题]观察空间位于前后裁剪面之间的部分称为裁剪空间或视见体。 (满分)
A.对
B.错
21.[判断题]深度缓存算法最大优点是缓存占用的存储单元少。 (满分)
A.对
B.错
22.[判断题]在图形系统中,显示器的分辨率有限,但不限制图形处理运算的精度。 (满分)
A.对
B.错
23.[判断题]插值得到的函数严格经过所给定的数据点。 (满分)
A.对
B.错
24.[判断题]DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。 (满分)
A.对
B.错
25.[判断题]投影面也称为观察面。 (满分)
A.对
B.错
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