奥鹏作业答案 发表于 2018-10-13 09:16:15

福师18秋《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业(全)

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一
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1.[单选题]能够实现弯曲物体的编辑修改器的是          (满分:)
    A. Bend
    B. Noise
    C. Twist
    D. Taper
    正确答案:——A——
2.[单选题]在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的          (满分:)
    A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
    B. 样条线必须封闭
    C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
    D. 样条线本身不能自相交
    正确答案:——D——
3.[单选题]我们常用的标准材质贴图通道共有()          (满分:)
    A. 12
    B. 13
    C. 14
    D. 15
    正确答案:——A——
4.[单选题]在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经          (满分:)
    A. 一条
    B. 两条
    C. 三条
    D. 多条
    正确答案:————
5.[单选题]下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件          (满分:)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. ViewImagefiles
    正确答案:————
6.[单选题]File/Merge命令可以合并哪种类型的文件          (满分:)
    A. Max
    B. Dxf
    C. Dwg
    D. 3ds
    正确答案:————
7.[单选题]Omin是哪一种灯光          (满分:)
    A. 聚光灯
    B. 目标聚光灯
    C. 泛光灯
    D. 目标平行光
    正确答案:————
8.[单选题]布尔运算中实现合并的选项是()          (满分:)
    A. Subtraction
    B. cut
    C. intersection
    D. union
    正确答案:————
9.[单选题]哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:)
    A. Raytrace
    B. Blend
    C. Morpher
    D. Matte/Shadow
    正确答案:————
10.[单选题]相机默认的镜头长度是()。          (满分:)
    A. 24.123mm
    B. 48.214mm
    C. 36.24mm
    D. 43.456mm
    正确答案:————
11.[单选题]要实现镜面反射效果应选择          (满分:)
    A. Smoke
    B. Dent
    C. Falloff
    D. FlatMirror
    正确答案:————
12.[单选题]以下(???)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。          (满分:)
    A. Amount
    B. Segments
    C. Capping
    D. Output
    正确答案:————
13.[单选题]名称选择的默认快捷方式为()          (满分:)
    A. H
    B. F
    C. Q
    D. Ctrl+P
    正确答案:————
14.[单选题]3dsmax中默认的对齐快捷键为()          (满分:)
    A. W
    B. Shift+J
    C. Alt+A
    D. Ctrl+D
    正确答案:————
15.[单选题]材质编辑器的默认快捷方式为()          (满分:)
    A. V
    B. G
    C. Y
    D. M
    正确答案:————
16.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax系统中自带的动画控制器          (满分:)
    A. PathConstraint
    B. CompoundBiped
    C. Noise
    D. PositionXYZ
    正确答案:————
17.[单选题]下面哪个不是样条线的术语          (满分:)
    A. 节点
    B. 样条线
    C. 线段
    D. 面    南开

    正确答案:————
18.[单选题]以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作          (满分:)
    A. Refine
    B. Weld
    C. MakeFirst
    D. Bevel
    正确答案:————
19.[单选题]在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上          (满分:)
    A. 第一点
    B. 中心点
    C. 轴心点
    D. 最后一点
    正确答案:————
20.[单选题]保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是          (满分:)
    A. Merge
    B. Replace
    C. New
    D. Open
    正确答案:————
21.[单选题]3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()          (满分:)
    A. 9
    B. 13
    C. 8
    D. 24
    正确答案:————
22.[单选题]3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。          (满分:)
    A. Discreet
    B. Adobe
    C. Microsoft
    D. Apple
    正确答案:————
23.[单选题]editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()          (满分:)
    A. Vertex
    B. Edge
    C. Line
    D. Spline
    正确答案:————
24.[单选题]放样的基本元素是()          (满分:)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画
    正确答案:————
25.[单选题]以下说法正确的是()          (满分:)
    A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    B. Editmesh中有3种次物体类型
    C. 放样是使用二维对象形成三维物体
    D. Scale放样我们又称之为适配放样
    正确答案:————
二、多选题:
26.[多选题]缩放工具的缩放方式有()          (满分:)
    A. 不等比缩放
    B. 等比倒缩放
    C. 挤压缩放
    D. 不挤压缩放
    正确答案:————
27.[多选题]在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑().          (满分:)
    A. Steps
    B. Adapti
    C. Sides
    D. Radius
    正确答案:————
28.[多选题]三维基本造型的创建包括()。          (满分:)
    A. 标准造型
    B. 扩展造型
    C. 放样造型
    D. 粒子造型
    正确答案:————
29.[多选题]以下属于切片模式的是()          (满分:)
    A. 增加网格
    B. 切片网格
    C. 移除顶部
    D. 移除底部
    正确答案:————
30.[多选题]下列哪些是三维标准几何物体()。          (满分:)
    A. Box
    B. line
    C. Sphere
    D. Tube
    正确答案:————
31.[多选题]3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。          (满分:)
    A. Top
    B. Left
    C. Front
    D. Right
    正确答案:————
32.[多选题]对\材质编辑器\叙述正确的是()。          (满分:)
    A. A按字母G键可直接打材质编辑器.
    B. 材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.
    C. 材质编辑器可以对物体进行贴图操作.
    D. 材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
    正确答案:————
33.[多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。          (满分:)
    A. Sides(边数)
    B. Smooth(平滑)
    C. Radius(半径)
    D. Height(高度)
    正确答案:————
34.[多选题]简述对\Bend弯曲\命令,叙述正确的是()。          (满分:)
    A. ABend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
    B. 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
    C. 它可以改变物体的形状和方向.
    D. 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
    正确答案:————
35.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。          (满分:)
    A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
    B. 可以绘制复杂的线条结构。
    C. 它不能进行线条的偏移。
    D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
    正确答案:————
三、判断题:
36.[判断题]摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
37.[判断题]视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
38.[判断题]一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
39.[判断题]在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
40.[判断题]UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
41.[判断题]为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
42.[判断题]在3dsmax中,制作动画时只能精确到1帧          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
43.[判断题]将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
44.[判断题]3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
45.[判断题]镜像工具可以用来复制对象          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
46.[判断题]我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
47.[判断题]在3dsmax中双面材质与面的法线有关          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
48.[判断题]二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
49.[判断题]样本球的数量不能够决定材质的数量          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
50.[判断题]MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二

一、单选题:
1.[单选题]将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()          (满分:)
    A. connect
    B. morph
    C. Boolean
    D. shapeMerge
    正确答案:——D——
2.[单选题]使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球          (满分:)
    A. BevelProfile
    B. Lattice
    C. Lathe
    D. Flex
    正确答案:——B——
3.[单选题]下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件          (满分:)
    A. Merge
    B. Open
    C. Export
    D. ViewImagefiles
    正确答案:——A——
4.[单选题]名称选择的默认快捷方式为()          (满分:)
    A. H
    B. F
    C. Q
    D. Ctrl+P
    正确答案:————
5.[单选题]可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号          (满分:)
    A. EditMesh
    B. EditNormals
    C. MeshSmooth
    D. EditSpline
    正确答案:————
6.[单选题]下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。          (满分:)
    A. CapHloes
    B. EditSpline
    C. VertexPaint
    D. AffectRegion
    正确答案:————
7.[单选题]3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()          (满分:)
    A. 9
    B. 13
    C. 8
    D. 24
    正确答案:————
8.[单选题]以下不属于几何体的对象是()          (满分:)
    A. 球体
    B. 平面
    C. 粒子系统
    D. 螺旋线
    正确答案:————
9.[单选题]如何在3dsmax中快速的制作一个苹果          (满分:)
    A. Bevel
    B. Lathe
    C. Taper
    D. Xform
    正确答案:————
10.[单选题]File/Merge命令可以合并哪种类型的文件          (满分:)
    A. Max
    B. Dxf
    C. Dwg
    D. 3ds
    正确答案:————
11.[单选题]用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。          (满分:)
    A. MeshSmooth
    B. EditMesh
    C. Noise
    D. Refine
    正确答案:————
12.[单选题]放样的基本元素是()          (满分:)
    A. 截面图形和路径
    B. 路径和第一点
    C. 路径和路径的层次
    D. 变形曲线和动画
    正确答案:————
13.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax系统中自带的动画控制器          (满分:)
    A. PathConstraint
    B. CompoundBiped
    C. Noise
    D. PositionXYZ
    正确答案:————
14.[单选题]我们常用的标准材质贴图通道共有()          (满分:)
    A. 12
    B. 13
    C. 14
    D. 15
    正确答案:————
15.[单选题]要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令          (满分:)
    A. Views/MatchCameratoview
    B. Views/ShowTransformGizmo
    C. Views/ShowBackground
    D. Views/ShowKeyTimes
    正确答案:————
16.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型          (满分:)
    A. Omni
    B. TargetSpot
    C. FreeDirect
    D. Brazil-Light
    正确答案:————
17.[单选题]下面那种物体不能直接转化为NURBS物体          (满分:)
    A. 标准几何体
    B. 扩展几何体
    C. 放样几何体
    D. 布尔运算得到的几何体
    正确答案:————
18.[单选题]样条线上的第一点影响下面哪一类对象          (满分:)
    A. 放样对象
    B. 分布对象
    C. 布尔对象
    D. 基本对象
    正确答案:————
19.[单选题]3DSMAX默认的坐标系是()。          (满分:)
    A. 世界坐标系
    B. 视图坐标系
    C. 屏幕坐标系
    D. 网格坐标系
    正确答案:————
20.[单选题]哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:)
    A. Raytrace
    B. Blend
    C. Morpher
    D. Matte/Shadow
    正确答案:————
21.[单选题]在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经          (满分:)
    A. 一条
    B. 两条
    C. 三条
    D. 多条
    正确答案:————
22.[单选题]以下(???)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。          (满分:)
    A. Amount
    B. Segments
    C. Capping
    D. Output
    正确答案:————
23.[单选题]布尔运算中实现合并的选项是()          (满分:)
    A. Subtraction
    B. cut
    C. intersection
    D. union
    正确答案:————
24.[单选题]以下可以用来作锥化操作的修改器是()          (满分:)
    A. Bevel
    B. Lathe
    C. Taper
    D. Xform
    正确答案:————
25.[单选题]在3DSMAX中,(???)是用来切换各个模块的区域。          (满分:)
    A. 视图
    B. 工具栏
    C. 命令面板
    D. 标题栏
    正确答案:————
二、多选题:
26.[多选题]在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。          (满分:)
    A. Sides(边数)
    B. Smooth(平滑)
    C. Radius(半径)
    D. Height(高度)
    正确答案:————
27.[多选题]三维基本造型的创建包括()。          (满分:)
    A. 标准造型
    B. 扩展造型
    C. 放样造型
    D. 粒子造型
    正确答案:————
28.[多选题]在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑().          (满分:)
    A. Steps
    B. Adapti
    C. Sides
    D. Radius
    正确答案:————
29.[多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。          (满分:)
    A. 动画摄像机
    B. 目标摄像机
    C. 作用摄像机
    D. 漫游摄像机
    正确答案:————
30.[多选题]以下属于几何体对象的是()          (满分:)
    A. 基本几何体
    B. 扩展几何体
    C. 粒子系统
    D. 楼梯
    正确答案:————
31.[多选题]简述对\Bend弯曲\命令,叙述正确的是()。          (满分:)
    A. ABend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
    B. 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
    C. 它可以改变物体的形状和方向.
    D. 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
    正确答案:————
32.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。          (满分:)
    A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
    B. 可以绘制复杂的线条结构。
    C. 它不能进行线条的偏移。
    D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
    正确答案:————
33.[多选题]下列对三维修改器\EditMesh编辑网格\叙述正确的是().          (满分:)
    A. 可以对点进行任意的编辑和修改.
    B. 可以对三角形面进行任意的编辑和修改.
    C. 在EditMesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.
    D. 在EditMesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.
    正确答案:————
34.[多选题]3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。          (满分:)
    A. Top
    B. Left
    C. Front
    D. Right
    正确答案:————
35.[多选题]下列对移动工具叙述正确的是().          (满分:)
    A. 只能向一个方向进行移动。
    B. 移动物体的同时可按Shift键复制物体。
    C. 可以对物体进行任意移动。
    D. 以上都不正确。
    正确答案:————
三、判断题:
36.[判断题]UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
37.[判断题]MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
38.[判断题]摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
39.[判断题]灯光的参数变化不能被记录为动画          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
40.[判断题]在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
41.[判断题]为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
42.[判断题]我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
43.[判断题]用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Targetcamera)          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
44.[判断题]Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
45.[判断题]样本球的数量不能够决定材质的数量          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
46.[判断题]限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
47.[判断题]一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
48.[判断题]渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
49.[判断题]使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
50.[判断题]视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
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