福师18秋《动画运动规律及分镜头设计》在线作业12资料
福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业一1.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。 (满分:)
A. 外轮廓
B. 脊椎
C. 四肢
D. 面部
正确答案:——A——
2.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。 (满分:)
A. 20
B. 24
C. 25
D. 32
正确答案:——B——
3.[单选题]苍蝇的运动轨迹是()。 (满分:)
A. 8形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
正确答案:——C——
4.[单选题]人的四肢摆动属于()。 (满分:)
A. 惯性运动
B. 曲线运动
C. 弹性运动
D. 夸张和变形
正确答案:————
5.[单选题]蝴蝶的运动轨迹是()。 (满分:)
A. 9形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
正确答案:————
6.[单选题]()可以称为动画的灵魂。 (满分:)
A. 弹性运动
B. 夸张与变形
C. 惯性运动
D. 预备与反应
正确答案:————
二、多选题:
7.[多选题]水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。 (满分:)
A. 聚合
B. 分离
C. 推进
D. “S”形变化
正确答案:————
8.[多选题]弧形曲线运动可以分为()。 (满分:)
A. 物体在运动过程中不以直线方向进行运动而以弧形的曲线运动
B. 有韧性弹性的物体在受力时会改变形态成为弧形的曲线运动
C. 某些物体的一段固定在一个位置上,运动时其运动线也是一条弧形的曲线
正确答案:————
9.[多选题]蜜蜂的运动轨迹是()。 (满分:)
A. 8形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
正确答案:————
10.[多选题]动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。 (满分:)
A. 强烈的光
B. 被炸得飞起来的各种物体
C. 爆炸时产生的烟雾
D. 四散奔逃的人
正确答案:————
11.[多选题]风的表现方法大致可以分为()三种。 (满分:)
A. 运动线表现法
B. 曲线运动表现法
C. 流线表现法
D. 直线表现法
正确答案:————
12.[多选题]动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()、()、()、()以及特殊效果。 (满分:)
A. 口型动作
B. 重复使用原画
C. 画面分层
D. 背景移动
正确答案:————
13.[多选题]当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。 (满分:)
A. 风力的强弱变化
B. 物体与运动方向之间角度的变化
C. 物体与地面角度的变化
正确答案:————
14.[多选题]烟囱排出的烟可以分为下列几种形式()。 (满分:)
A. 波浪形
B. 锥形
C. 扇形
D. 层脊形和熏烟形
正确答案:————
三、判断题:
15.[判断题]水滴掉下来,撞到地面、水面会溅起水花。水花溅起时,速度较快,升至最高点时,速度逐渐减慢,分散落下时,速度又逐渐加快。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
16.[判断题]跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆动时要抬高,甩得用力一些。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
17.[判断题]比较柔软的物体在受到力的作用时,物体本身或者运动曲线成波形,称为波形运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
18.[判断题]雀类很少用双脚交替行走,常常是用双脚跳跃前进。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
19.[判断题]当水滴落到地面受阻时,就会向四面扩散、飞溅。其中包含了聚合、分离和扩散形变化三种基本形态的变化。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
20.[判断题]表演是动画动作设计的必修课。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
21.[判断题]画动态线时,要抓住大的部位,找到关键的动势并注意动态的重心。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
22.[判断题]人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。 (满分:)
A. 错误
B. 正确 奥鹏作业答案
正确答案:————
23.[判断题]主动作越强,预备的幅度就应该越强。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
24.[判断题]动画片中,经常出现的人物基本动作规律包括:人的走路、转头、奔跑等。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
25.[判断题]在多长的时间内完成多大幅度的一个动作,就取决于我们在绘制这样一个动作时画了多少张连贯的画面。张数越多,动作速度就越快,反之速度越慢。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
26.[判断题]一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预定的兴奋点上去。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
27.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
28.[判断题]变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点使得动画片拥有它独特的精彩之处。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
29.[判断题]空间指一个动作的幅度,也就是两张关键动作间的距离,以及每一张画面之间的距离,动画设计人员在设计动作时,往往把动作的幅度处理得比真人动作的幅度要夸张一些,已取得更强烈的视觉效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
30.[判断题]爬行类的昆虫靠身体下面的足,交替运动向前爬行,有翅膀的会偶尔振翅。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
31.[判断题]马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线的交换的步法,与慢走稍有不同的是,对角线的两足是同时离地,同时落地。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
32.[判断题]无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
33.[判断题]为了给观众一个预感,把握和利用观众的情绪反应,巧妙地设计预备动作显得尤为重要。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
34.[判断题]一般角色的动作基本依据以下两种因素进行设计。一是以人的基本结构、运动状态、规律为基点设计角色动作。二是按照全片艺术表现风格、节奏确定动作风格。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
35.[判断题]跑步时,脚的弯曲幅度要比走路时大,脚和腿弹力要强,在跑步的过程中有腾空的一瞬间,身体一离地就要弯曲起来往前运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
36.[判断题]在动画片中常用流线表现法来表现大风、狂风、旋风的运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]追随与重叠动作出现在绘制有附属物的角色时,例如,衣服的下摆、披风或是飘带等地动作。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]闪电的表现方法有直接出现闪电光带和不直接描绘闪电光带两种。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]动画片中的表演要比真实人物的表演夸张得多,无论是形体动作还是面部表情,都要求具有动画特征。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]口型动作的变化要与脸部肌肉、眼神变化相互配合。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰——阴云密布的日景(2)亮——在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗——阴云密布的夜景。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]凡是被风吹起较薄、质地轻柔的物体,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被风吹起发生运动和变化,如旗帜。可以通过这些物体的曲线运动来表现风。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]画口型变化时,应以角色嘴巴造型结构为基础,再适当加上整个头部的动作,如伴随语气的变化点头、摇头之类。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的曲线运动等。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲的幅度大,弹力强,所以以快速奔跑而著称。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]动态线是由物体动作变化产生的,它是外型上最明显或衣服与身体贴得较紧的部位。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]原画师根据动画片的剧情、人物性格以及预定风格,画出运动物体的关键动作,即为原画。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]原画师的责任和任务是动作设计。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二
一、单选题:
1.[单选题]如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的()秒。 (满分:)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
正确答案:——B——
2.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。 (满分:)
A. 外轮廓
B. 脊椎
C. 四肢
D. 面部
正确答案:——A——
3.[单选题]蝴蝶的运动轨迹是()。 (满分:)
A. 9形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
正确答案:——D——
4.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。 (满分:)
A. 20
B. 24
C. 25
D. 32
正确答案:————
5.[单选题]()可以称为动画的灵魂。 (满分:)
A. 弹性运动
B. 夸张与变形
C. 惯性运动
D. 预备与反应
正确答案:————
6.[单选题]人的四肢摆动属于()。 (满分:)
A. 惯性运动
B. 曲线运动
C. 弹性运动
D. 夸张和变形
正确答案:————
二、多选题:
7.[多选题]当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。 (满分:)
A. 风力的强弱变化
B. 物体与运动方向之间角度的变化
C. 物体与地面角度的变化
正确答案:————
8.[多选题]烟囱排出的烟可以分为下列几种形式()。 (满分:)
A. 波浪形
B. 锥形
C. 扇形
D. 层脊形和熏烟形
正确答案:————
9.[多选题]动画片中的曲线运动大致可以归纳为三种类型()。 (满分:)
A. 弧形曲线运动
B. 波形曲线运动
C. “S”形曲线运动
D. “Y”形曲线运动
正确答案:————
10.[多选题]根据夸张程度的大小可以划分出“”和“”两种不同倾向的动作设计风格。 (满分:)
A. 现实主义
B. 表现主义
C. 现代主义
D. 后现代主义
正确答案:————
11.[多选题]下雨时为了表现远近透视的纵深感,可以分成三层来画。包括()。 (满分:)
A. 前层:画比较短粗的直线,夹杂着些水点,每张动画之间距离较大速度较快
B. 中层:画粗细适中而较长的直线,比前层可画得稍密一些,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,速度中等
C. 后层:画细而密的直线,组成一片一片的表现较远的雨,每张动画之间的距离比中层更近,速度较慢
D. 将前中后三层合在一起,进行拍摄,就可以表现出有远近层次的纵深感。
正确答案:————
12.[多选题]为了方便掌握鱼类的运动规律,一般将鱼分为()等三种。 (满分:)
A. 大鱼
B. 小鱼
C. 长尾鱼
D. 短尾鱼
正确答案:————
13.[多选题]昆虫种类繁多,按移动方式来分可以分为()等三种。 (满分:)
A. 飞行类
B. 爬行类
C. 跳跃类
D. 水中类
正确答案:————
14.[多选题]水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下()曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。 (满分:)
A. 聚合
B. 分离
C. 推进
D. “S”形变化
正确答案:————
三、判断题:
15.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
16.[判断题]主动作越强,预备的幅度就应该越强。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
17.[判断题]我们运用夸张变形的手法表现物体的惯性运动时,必须掌握好动作的速度与节奏,速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度也越大。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
18.[判断题]大多数兽类的小跑都是这种对角线两足同起同落的步法。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
19.[判断题]在动画片中常用流线表现法来表现大风、狂风、旋风的运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
20.[判断题]为了给观众一个预感,把握和利用观众的情绪反应,巧妙地设计预备动作显得尤为重要。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
21.[判断题]动画片中,经常出现的人物基本动作规律包括:人的走路、转头、奔跑等。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
22.[判断题]飞禽一般指能飞行的鸟类,为了便于在动画工作中掌握鸟类的动作规律,我们将飞禽分为阔翼类和雀类。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
23.[判断题]变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点使得动画片拥有它独特的精彩之处。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
24.[判断题]马的慢走四肢动作规律为对角线换步法,即左前右后、右前左后的交替循环。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
25.[判断题]角色动画师同时也要是个演员,具有赋予一件事物生命活力的能力。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
26.[判断题]相对于走路来说,跑步时身体要略向前倾,步子要迈得大。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
27.[判断题]人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
28.[判断题]袋鼠的跳跃步法:只用后肢与地面接触,后两足靠拢,同时跳离地面,当身体已经向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
29.[判断题]在画原画之前要求原画师先读懂摄影表并填写负责部分。而原画师在画好原画以后要标好轨目,以便于动画师在继续加动画时画出来的动作不出现节奏偏差。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
30.[判断题]爬行类的昆虫靠身体下面的足,交替运动向前爬行,有翅膀的会偶尔振翅。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
31.[判断题]动作的追随与重叠是鉴别动作豪华的一个标准。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
32.[判断题]大鱼的运动特点是:在游泳时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳定。停留在原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
33.[判断题]爬行类可以分为有足和无足两类。有足类爬行时四肢前后交替运动,有尾巴的随着身体的运动左右摇摆,保持平衡。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
34.[判断题]跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的曲线运动等。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
35.[判断题]拍数指动画中绘制的每张画面所拍摄的格数。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
36.[判断题]一般角色的动作基本依据以下两种因素进行设计。一是以人的基本结构、运动状态、规律为基点设计角色动作。二是按照全片艺术表现风格、节奏确定动作风格。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]口型动作的变化要与脸部肌肉、眼神变化相互配合。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]奔跑是马的最快的一种步伐,运动方式也是两前足和两后足交换的步法。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]原画师的责任和任务是动作设计。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]水滴掉下来,撞到地面、水面会溅起水花。水花溅起时,速度较快,升至最高点时,速度逐渐减慢,分散落下时,速度又逐渐加快。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]动态线是表现人体(或动物)在动作过程中所呈现出动态走向的趋势辅助线,一般动态线少而简练,具有高度概括性。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆动时要抬高,甩得用力一些。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]比较柔软的物体在受到力的作用时,物体本身或者运动曲线成波形,称为波形运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]闪电的表现方法有直接出现闪电光带和不直接描绘闪电光带两种。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]原画师根据动画片的剧情、人物性格以及预定风格,画出运动物体的关键动作,即为原画。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预定的兴奋点上去。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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